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粗浅梳理了一下ml运和反ml运动的经过,感觉真正的玩家有种被当枪使的即视感。一开始ml运动主要是反百和拷打策划。前者是ml游戏玩家确实存在过的历史冲突,后者则是各种游戏玩家都常有的事,ml运动基本是玩家诉求所产生的自发性运动。之后ml运动开始扩大对其他非ml游戏的攻击,但这也还在玩家群体的范畴内,毕竟游戏玩家之间互相拉踩还是比较常见的。再之后的ml运动就开始脱离正常玩家了,一方面对外拉踩更加剧烈,不仅是游戏,甚至是其他领域都有大量串子(我真的不认为正常玩家能这样),我甚至能在东方吧和孤独摇滚吧看到反百和有男不玩的口号。另一方面,ml运动对内部的审查也严格到了匪夷所思的地步,不少ml游戏被开除ml运动,如碧蓝航线,ba,千年之旅,灵魂潮汐。我认为ml运动为玩家争取利益到最后成功将一半领土争取没了是很奇怪的事。事实上ml运动内讨论的ml游戏数量似乎…有点单调,但是没有具体玩过不过多评价。只能说ml运动的ml游戏有点钦定的意思,其他竞品全被开除,而这些开除的理由基本上是什么游戏都完不成的,光是在极端化的ml世界观下人物怎么出生都是个问题。
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