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关于古早时期DNF打击感的探讨

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发表于 2025-1-15 17:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
深夜刷视频,看了看那些原端的刷图视频
1.分辨率的提升肯定影响了打击感,越低的分辨率就越能注意角色的动作和怪物的被击反馈。640到800再到1024,相对的,国服如今的宽屏已经极大的弱化了角色本身的动作演出。
2.镜头的变化。古早时期的暴击放大镜头不好评价,有好有坏吧,有个改动的点是,在640分辨率时期,一些有跳跃动作技能会连带镜头的上下位移运动。这在分辨率升级到800时取消了
3.怪物硬直这类被击反馈。被击反馈观察了一下感觉60版本和70、80版本没什么大区别,具体怪物为机械牛副本内的各种怪物
4.三速和技能范围。这俩是影响巨大的一环,这俩的数值一提高,管你怎么精心设计的角色动作,通通报废。
5.exe层面上的改动,在看60版本视频和台服原版对比来看,感觉也没有太大的区别,翻看国服更新的时候,在85巨龙那会儿甚至还专门有过提升过打击感的更新内容
6.音效,音效没能感受出有啥变化,持保留意见
7.怪物石块和死亡鞭尸,感受同第6点
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 楼主| 发表于 2025-1-15 17:37:45 | 显示全部楼层
强化动作性
添加cross counter(霸体护甲 breaking)系统
被霸体状态的敌人击中并受到伤害后,可发动瞬间挑击类技能,将敌人的霸体打破,并使敌人浮空。(无法浮空的建筑型怪物或固定型怪物会进入眩晕状态)
除异界、决斗场、绝望之塔,克雷泽defence外,所有地下城的怪物及APC的霸体攻击中适用。
其他破招技能不会触发此系统,仅限挑击类技能。
添加霸体减速系统
攻击霸体状态的敌人时,敌人会进入减速状态,感知攻击,并进行回避后,再次进行攻击
适用在突然变成霸体状态对角色顺畅攻击招式有所影响的怪物。主要适用的怪物如下:
怪物名称地下城
吉赛尔追击歼灭战
烈焰盾波迪尔夺回西部线
尼尔巴斯暗黑圣战
虚空之弗曼格兰迪发电站
熔弹萨缪尔普鲁兹发电站
诺丝克尔血蝴蝶之舞
黑猪布欧极限的祭坛
木本植物树精繁殖地
双枪哈斯阿登高地
杀人狂伯纳阿登高地
调整怪物的重量
调整怪物的重量后,会更轻松地进行连击
对重量太重无法浮空的大约750个怪物进行了调整
包括绝望之塔的所有APC除外
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 楼主| 发表于 2025-1-15 17:38:45 | 显示全部楼层
又去确认了一下,一些台改用插件改出来的640分辨率界面,是没有放技能时的镜头上下移动
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发表于 2025-1-15 17:39:26 | 显示全部楼层
怪物肯定是削弱了,对比解包里面的int就知道了
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发表于 2025-1-15 17:40:15 | 显示全部楼层
三速太低的话其实挺折磨的
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发表于 2025-1-15 17:40:34 | 显示全部楼层
那就要看你想把游戏做成冒险类的游戏,重通关;还是做成和国服一样的刷子游戏了。
我感觉三速在30%左右的游玩体验是最好的,既不会感觉到角色性能的溢出,也不会感觉到怪物性能的溢出
最后就是霸体怪物的“减速”,实际上是hit stun,就是“卡肉”,之前的怪物基本上都吃这个,在某段时间后,怪物的act里添加了【ignore hit stun】,也基本就宣告了这个效果的移除
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发表于 2025-1-15 17:41:02 | 显示全部楼层
现在怪物动不动就霸体,打中跟没打中一样
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发表于 2025-1-15 17:41:35 | 显示全部楼层
现在些怪物跟个尸体似的,打一顿没个受力反馈,跟对着空气抡大锤一样,能有个毛的击打感
现在的热度是毒奶粉应得的

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发表于 2025-1-15 17:42:11 | 显示全部楼层
说到这个我印象里我第一次国服退坑就是因为打击感手感和霸体改动退的坑,印象里那次应该是开70级。
我玩白手的,以前破军猛龙顶一切非抓,改了之后随便一个小技能就被打翻了。另外整体手感绝对有改动,反正和之前不一样,很怪。
pk玩了几天难受的退坑了。倒是之后过了很久又回坑反而没啥感觉了
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发表于 2025-1-15 17:42:23 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-15 17:43:13 | 显示全部楼层
以前真的是可以当做格斗游戏来看的,怪霸体不多,被击有僵直,可以浮空连扫地连。早期人物技能范围一般没那么大,就连觉醒技大多数也只有大半个屏幕的范围,另外早期的技能动作设计是比较讲究的,比如说剑魂,用光剑太刀这类轻巧的武器时攻击段数多,速度快,里鬼剑术是一手一把剑,而用巨剑钝器的时候就几乎都是双手持剑,速度慢,技能可通过蓄力来增大威力,就感觉像是在利用武器自身的重量来增加斩击的力道,另外不管哪个技能,武器的大小都没有太夸张,不像现在某些职业单手拿着跟楼一样高的武器像泡沫塑料一样甩啊甩,有打击感就怪了。还有一个重要的地方是抖屏,典型的像红眼的崩山击砸地、抓头喷出去、大小怒气爆发,驱魔、柔道的各种捶地砸地,散打强拳buff一开每挥出一拳屏幕都会抖一下,抖屏特效虽然简单,但打击感非常强
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发表于 2025-1-15 17:43:45 | 显示全部楼层
现在的毒奶粉,人物的各种时装、光环特效,抽风一样的三速,无脑乱丢的技能,贴图一般毫无反馈的打怪体验,说难听点就跟那些页游广告的传奇霸业差不多了。
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发表于 2025-1-15 17:43:53 | 显示全部楼层
你可以玩台改640分辨率,你会发现,基本上和800分辨率没甚区别
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发表于 2025-1-15 17:44:14 | 显示全部楼层
客户端的技能优化了,还有很多方面打击优化了,70第二章之前的,一个多段攻击打的怪多了就能卡屏,所有多段攻击类似破军什么的,伤害一段段的出,这就是某些人要玩那所谓韭菜源端的理由吧。就你放大缩小分辨率并不能改变这些
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发表于 2025-1-15 17:44:32 | 显示全部楼层
点评一点70S2那个服怎样
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