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hook的点有点多
第一个点是打破深渊柱子的函数,扣除一次次数,并给这次深渊加上BUFF
第二个点是深渊怪掉落的函数,在随机值上按照函数曲线给予加成,让随机出来的值能过etc中的深渊SS爆率线
第三个点是要在深渊结束后将本次的深渊BUFF移除
涉及函数:
0x085A27E8//CParty::kill_monster
0x085334A4//WongWork::CGenerateRandomNumber::generateNumber
0x08535726//WongWork::CMonsterDrop_Hell::generateSpecificItem
0x08233E98//Dispatcher_HellPartyStart::process
可能有遗漏,不过差不多就这些 |
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