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最近下载了狗哥的神迹,发现内容相当丰富,nut也没有明细的错误输出。
之前听说召唤新增了个【支配之环】,挺新鲜的,后面便又创了个召唤试试,使用这个技能一次性能召唤许多怪物出来,但是打个巨龙都很费劲,伤害实在感人,于是又去看了nut,发现这个技能就是遍历所有的召唤类技能,场上没有该怪物就给召唤一下,用的召唤函数只能决定怪物的等级、坐标、持续时间等参数,没有看到怪物的技能伤害,冷却时间之类的参数传递,这样会导致玩家装备的更替对于召唤物而言没有效果,后期肯定乏力,直接导致这个职业没有可玩性。
后面又看了那个牛头召唤的技能,发现是剑圣写的,原理也类似,就是简单召唤一下,确定下等级坐标,但是我看国服的技能描述,发现技能的那些参数都是能修改怪物的属性冷却的。如图:
左侧是技能每一级对应的怪物属性,右侧是在5级和10级后怪物增加的技能。
个人猜想:左侧控制的属性nut可能无法实现,修改怪物技能冷却和技能的伤害这种,nut怕是没有对应的函数能做到,看得通过逆向 新增nut接口那种操作才能完成。右侧的新增技能还是好处理的,可以通过修改怪物的ai文件实现,修改ai文件又可以通过调用怪物act实现,所以可以在召唤的伤害调用怪物不同的act实现怪物使用不用的ai。 |
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