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楼主 |
发表于 2025-1-12 13:39:15
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最重要的一步来了,我们要在function onSetState_WindStrike(obj, state, datas, isResetTimer)下调用test.nut内定义的function setStateWindStrike(obj),因为function setStateWindStrike(obj)是写在pvf之外的,所以在游戏运行时就可以修改function setStateWindStrike(obj)的内容,从而实现动态调试 |
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