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一、爆率设置
itemdropinfo_monster_hell.etc中
[basis of rarity dicision](这个词条深渊掉落白蓝紫红黄的比例)
2(应该是两种难度的意思)
150000 650000 750000 920000 1000000 1000001(这行控制大牛)
150000 650000 750000 920000 1000001 1000002(这行控制小牛)
深渊掉落的原理是:
杀死深渊怪物后,系统随机给若干个数字(掉落几个装备就给几个数字),然后判断该数字在白蓝紫红黄区间的位置,落在哪个位置就掉落对应颜色的装备。
接下来以大牛为例,挨个分析参数
150000 650000 750000 920000 1000000 1000001
实际上这一行系统省略了第一个参数0。我们给他补上以便理解。
0 150000 650000 750000 920000 1000000 1000001这些数字两两之间就存在区间,依次为白蓝紫红黄的区间
0到150000:如果系统给的数在这个区间就掉白
150000到650000如果系统给的数在这个区间就掉蓝
650000到750000如果系统给的数在这个区间就掉紫
750000到920000如果系统给的数在这个区间就掉红
920000到1000000如果系统给的数在这个区间就掉黄
所以,各位想让深渊怎么爆装备,直接去调这个区间的值就好了。
注意:
最后两位1000000和1000001是固定数值,不要改动,改了会怎样各位自行测试吧。
同理,第二行150000 650000 750000 920000 1000001 1000002中的1000001和1000002也别去改动。 |
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