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楼主: arong

86JP修复进度搬运

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神功绝世

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发表于 2026-8-23 03:48:06 | 显示全部楼层
记不太清了,这个S4A21是假猪套天下第一的那个版本吗?[表情:惊讶]
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发表于 2026-8-23 03:48:38 | 显示全部楼层


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发表于 2026-8-23 03:49:08 | 显示全部楼层
2026-8-23
1.修复道具生命周期管理
2.修复持续道具持续时间错误
3.修复深渊房间错位、适配剧情任务
4.修复职业转职任务相关
5.修复个性技能属性持久化
6.修复:金币上限修复
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发表于 2026-8-23 12:30:36 | 显示全部楼层
魔枪士是不是不能转职?
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发表于 2026-8-23 14:30:36 | 显示全部楼层
大佬击杀怪物涨经验条的时候会卡顿一下咋弄
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发表于 2026-8-23 15:01:07 | 显示全部楼层
2026-8-23追加更新
7.修复系统转职功能和职业变换书
8.修复各类跨界石(装备,宠物等跨界)
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发表于 2026-8-23 17:30:37 | 显示全部楼层
2026-8-23追加更新
9.修复 A21 金库和账号金库扩容档位


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发表于 2026-8-23 18:31:13 | 显示全部楼层
牛逼,感觉可以愉快的玩了,就差修一下经验药了。
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神功绝世

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发表于 2026-8-23 19:30:37 | 显示全部楼层
a12 不会再更新了吗[表情:泪]
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发表于 2026-8-23 20:00:36 | 显示全部楼层
2026-8-23追加更新
10.修复 A21 死亡之塔进图协议错位导致的黑屏与客户端闪退
11.修复深渊、副本、经验相关
12.修复装备转换与属性继承
13.修复称号簿终极无色流进度
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发表于 2026-8-23 22:31:39 | 显示全部楼层
角色升级的27级就没任务了,吃经验胶囊到37级才有
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发表于 2026-8-23 23:01:08 | 显示全部楼层
厉害了!今天这成绩有点亮眼!
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发表于 2026-8-23 23:30:39 | 显示全部楼层
2026-8-23追加更新
14.补提交任务关系职业标签修复
15.修复:刷图时装备耐久度不下降的问题
16.调整经验计算逻辑
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
坏了耐久度修了,疲劳度不要修了
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
兄弟们,是我的错觉吗,我总觉得90us比86手感更流畅,但也说不上来具体变化在哪里
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神功绝世

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
好像异次元封印那里+的属性是无效的
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2026-8-24
1.修复设计图、染色剂/补齐任务完成券
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
换头像差点没认出来
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
能不能把最新服务端也给个64链接,跟着进度更新啊
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2026-8-24追加更新
2.修复物品丢弃/穿戴附魔/tp书+故事簿默认全开
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
剑魔刷图卡顿 应该是二觉被动导致 玩红眼一点不卡
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2026-8-24追加更新
3.实现好友系统
好友系统实现
由于S4A12与A21版本差距不大,尝试A12获知的好友相关协议在A21做了验证,没有什么问题,所以直接以原协议迁移了相关代码并做了适配修改
修改目标与业务 owner
目标:S4A21 服务端补齐好友系统能力(好友添加/删除/列表/上下线/状态同步/生命周期响应),并修复好友相关的城镇残留白影问题。
业务 owner:UnitedFriendSystem(Server/DfoServer/Game/Friends/)。
移植说明:移植自 86JP 好友协议,参照 86JP 已知协议验证(MR 141)。单向语义、门控方向、三态频道、entry 布局、ADD/DELETE body、成功 ACK 13B、错误码表两项目一致。A21 侧差异:协议常量取 PacketTypesA21.cs;旧库迁移为 SqliteMigrations v9 add_united_friend_relations;USERINFO subtype0 按 A21 布局。
实现的功能:
添加好友请求 0x0122 信令实现
删除好友请求 0x0123 信令实现
下发好友列表协议 0x0111 实现
好友上下线通知协议 0x0112 实现
持久化:内存字典 + united_friend_relations 表(item_schema.sql 全库幂等建表,不新增迁移)
持久化
内存字典 + united_friend_relations 表(键为角色名,BINARY 大小写敏感,与 characters.name 对齐)。
建表双路径(无运行时隐式建表):
新库:item_schema.sql 直接建表(IF NOT EXISTS 幂等)。
旧库:SqliteMigrations v9 add_united_friend_relations 连续迁移补建(幂等,新库已建则自动跳过)。
支持场景
角色登录游戏后,服务端下发好友列表信息触发UI刷新
添加好友操作
删除好友操作
好友进入/离开频道时通知
好友改变状态时(进入副本/返回城镇等) 角色状态同步,即好友列表中会刷新角色的 在线/繁忙 小图标
好友升级/转职导致好友页面需要变更时,服务端全量下发刷新好友列表信息
好友角色删除时,通知客户端刷新好友列表,同时删除表项
[未实现] 好友角色更名时,迁移好友关系 ,角色更名接入待做(USE_RENAME_CARD 无 handler,HandleCharacterRenamedAsync 已就绪待挂载))
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2026-8-24追加更新
4.修复掉落入包刷新
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2026-8-25
1.优化任务筛选逻辑
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
好时代,来临力
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
有没有懂的大佬 这是为啥
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2026-8-25追加更新
2.调整副本怪物解析
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
2026-8-25追加重磅更新
3.修复马战大竞猜活动(需要在PVF中 map/town/underfoot/underfoot_event.map这个文件里加一个活动NPC)
4.A21 协议字符串改回 GBK,schema v11 迁旧 UTF-8
5.修复马战活动日历编码
6.增加副本及技能解析并修复BUG
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
镜像阿拉德没修复吗
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
这赌马修复的意义是什么
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