|
|
韩服老玩家为你解答:
no.1王的遗迹:毫无疑问的最难,早期冰骑火骑简直逆天,能过的都是超级大哥,界面改版之后(对应国服a5)这图难度直接腰斩
no.2比尔马克帝国的试验场:韩服这图比国服难点,boss机器人倒计时只有国服一半,有些人认为这图比遗迹难,实则不然,这图所有怪都可以磨死,关键你要有耐心去打,手法走位很重要,但失误一次也有挽救余地,遗迹失误一次必死。界面改版后(对应国服a5)这图所有怪变呆,没太大难度了
no.3暗黑城入口:近攻职业的噩梦,boss必须精准卡位,稍微偏一点也是必死,再加上两个赖皮精英怪也是极为棘手。界面改版后(对应国服a5)boss图加了个棺材有机率打出恢复精灵
no.4迷乱之村哈穆林:这图小怪精英怪都不算难,主要是boss走位太过飘逸,而且出招没有规律,有时打着打着自己莫名其妙就死了,关键还要连打三次。。。
no.5悲鸣洞穴:界面改版之前的这图小怪精英怪都不难,只有boss很棘手,也需要精准卡位,被转到了同样必死。界面改版之后(对应国服a5)这图变得非常难,不是操作上的难,而是伤害不够,被很多韩服玩家诟病,这种设计已经超出这个游戏最初的设计理念,造成这一切的是nexon的收购后,游戏运营思路的变化
no.6熔岩穴:这图之所以难,最大的因素是异常伤害极其伤人,且地形狭窄难以躲避攻击源,无论是被油桶欧力克的火球砸到,还是被燃烧之赫拉瞟到,还是不小心踩到熔岩,都有得你受。界面改版后(对应国服a5)异常伤害受等级压制明显,这图难度大减
no.7暗影迷宫:这图小怪没什么,依然是boss最恶心,只要被鬼斩或者鬼影闪打到就必死无疑,打这个boss你要用pk场那套跟他周旋,没混过pk场的玩家打起非常吃力
no.8暗精灵墓地:这图升级路上单人是绝对过不了的,即便满级了去打依然难打得要死,根本原因是地形过于狭窄,且怪多攻击密集,想要躲避几乎不可能。无论什么等级过这图,你都要做好抗揍的心理准备,血药备多点
no.9斯卡萨之巢:这图无论小怪、精英怪、boss都很呆,掌握好手法无伤过图都是家常便饭,要不是这图等级高,都排不上号。界面改版后(对应国服a5)这图的精英怪难度大幅增加,但精英怪所在房间只留一个精英怪(以前是多个),boss通过解包对比,应该是略微削弱了攻击范围。总体而言这图改版后比改版前难很多
no.10堕落的盗贼:这图唯一的难点就是怪太多,怪的攻击欲望太高,打的时候要注意不要钻进怪堆里,否则三两下就被搞死。界面改版后(对应国服a5)这图的小怪略微变呆,难度下降
。。。。。。。。。。。。。。。
最后说明一下你提到的60后期,对应韩服的S2,当年韩服玩家称之为60.5版本,因为是70的设计体系,只是玩家最高等级到60,后面还开放了半管经验条。这个时期该削的都削了几次了,除去异界很难,远古图都会受等级压制影响,更别说白图有啥好排的,如同你要给70版本白图排名没有意义一样
。。。。。。。。。。。
你很在意新出的天界三图难度如何,我就这样比喻吧:这个时期三十多级打第二脊椎的难度远比五十多级打天界三图的难度更高,那到底第二脊椎和天界三图谁更难?所以说这个时期等级压制很明显了,不像60初期等级对伤害影响很小,再给白图排名没有意义,不能因为他最高等级是60,你就觉得他还是经典60那一套。其实最经典的60是韩服的S1(也就是S2界面改版之前),对应的国服是a1-a4 |
|