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【关于LK神的客户端】怪物被攻击/死亡时出血(流血)效果恢复

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
LK神和谐了怪物出血效果,我想要还原回去,然后发现贴吧里面好像都没有人提到这个怎么还原。
然后经过了几天关于出血/死亡/流血/溅射/飞溅...等等关键词在贴吧中的检索,终于找到了相关的出处(不过帖子是和谐的效果,所以通过他们的反和谐,进行了逆向,终于完成这个效果了)
如图所示:






——————
使用方法:使用任意pvf编辑工具,然后选择导入文件,之后保存文件即可。

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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
感谢@AKKCO  的文件,
我发现了怪物死亡之后不流血是因为缺少了
————
monster/common/particle
monsterdieblood.ptl
monsterdiebloodyoung.ptl
————
这两个文件,最后加上去,就大功告成了。
另外,出血文件其实也可以通过NPK来进行和谐的,实际上不用特意在pvf把这些文件删掉来进行和谐...
————
sprite_common_hiteffect.NPK下的:
bloodlarge.img
splashbloodlarge.img
splashbloodsmall1.img
splashbloodsmall2.img
splashbloodsmall3.img
————
sprite_monster_common.NPK下的:
monsterdieblood.img
————
一共6个IMG
所以,我把和谐版本的NPK也塞进了进去,根据大家的需求来决定怎么用就好了。
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
出血效果的话,是本地修改的,所以其实也不用上传到服务端然后再重启服务器。
本地修改后保存,马上就有效果了。
不过为了保险起见的话,建议将pvf上传到服务端。
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
好东西收藏拿走了

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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
不知道为啥台服到现在没有和谐模式,打怪不飙血,锐利武器攻击特效减弱,还有红狗的双刀透明化渲染
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
感谢大佬分享,前段时间没时间研究

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
感谢!
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
大佬还原出血赞,提一个很多人没注意的,就是不知道有没有办法把原版出血效果的贴图改小一点,一直觉得原版攻击出血表现太大很夸张,改小应该会好看多了
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
大佬,为什么我导入之后只是死亡后出血,打怪不出血
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