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【资源分享】神迹修炼场提取分享

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登峰造极

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发表于 2024-12-21 17:36:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
外部挂载的修炼场在nut后台会报错,提取了神迹的修炼场导入,效果没区别,也能测试打桩,伤害记录导出本地,召唤APC等功能










神秘链接:6ZO+5o6lOiBodHRwczovL3Bhbi5iYWlkdS5jb20vcy8xUGo1R2h6TVZuRE9DVzVKU0RMeEpYZz9wd2Q9a2U5YiDmj5Dlj5bnoIE6IGtlOWI=

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登峰造极

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 楼主| 发表于 2024-12-21 17:37:04 | 显示全部楼层
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登峰造极

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 楼主| 发表于 2024-12-21 17:37:40 | 显示全部楼层
各职业drawCustomUI函数添加:
drawTrainingroomMainUi(obj); //修煉場
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发表于 2024-12-21 17:38:13 | 显示全部楼层
还得是你
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发表于 2024-12-21 17:39:12 | 显示全部楼层
完美nut荒古研究过没,非常神奇,不知道啥函数冲突,不生效,只能先用外挂版本了
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登峰造极

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 楼主| 发表于 2024-12-21 17:39:55 | 显示全部楼层
感谢分享,不过神迹的好像有些bug把?有的伤害会记在其他技能上面
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 楼主| 发表于 2024-12-21 17:40:32 | 显示全部楼层
InitializeTrainRoomCharacter函数的
CNSquirrelAppendage.sq_RemoveAppendage(obj, "functions/trainingroom/ap_chrval.nut");
CNSquirrelAppendage.sq_RemoveAppendage(obj, "functions/trainingroom/ap_status.nut");
修改为:
CNSquirrelAppendage.sq_RemoveAppendage(obj, "ui/trainingroom/ap_chrval.nut");
CNSquirrelAppendage.sq_RemoveAppendage(obj, "ui/trainingroom/ap_status.nut");
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登峰造极

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发表于 2024-12-21 17:41:15 | 显示全部楼层
神迹修炼场👍👍👍👍
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登峰造极

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发表于 2024-12-21 17:41:53 | 显示全部楼层
各职业onStartMap函数添加:
InitializeTrainRoomCharacter(obj); 老师这个东西加哪个位置呢
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发表于 2024-12-21 17:42:52 | 显示全部楼层
右边中间的那个积分有吗
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登峰造极

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发表于 2024-12-21 17:43:27 | 显示全部楼层
求助, 没有onStartMap函数的话是自己写然后挂在loadstate上吗
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