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怪物修复的心得

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发表于 昨天 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们会发现有些怪物,你做怪物道具把他召唤出来帮你打,结果他还是打你,有的没有伤害判定,有的甚至直接能打死你,如巴卡尔,真猪等。
我们的方法就是找到怪物所有的act文件,这里以巴卡尔为例

把这些act依次点进去
会发现这个


这里会发现一个
[all character team]
[checkup]
[is object type]
[character]
[/is object type]
[/checkup]
凡是这种语句全部给改成
[all enemy]
[checkup]
[is object type]
[character]
[monster]
[/is object type]
[/checkup]
这样就能把索敌所有角色改成索敌所有敌人了(不包100%有效,因为可能有些机制杀不行)


而有的怪会创建上图这个文件,我们同样要对文件里的act进行相对应的操作
其他的类似的语句诸如可能会带[character]的 基本都是改成[enemy]

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发表于 昨天 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 22:08 | 显示全部楼层
经验帖,学习到了

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发表于 昨天 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层
OK,收到
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发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层
但这样的话,副本的这个怪物也不会攻击自己了把
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发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层
666,不过有些召唤出来老怪物只有主体身子,四肢不全,比如王的遗迹
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发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层
”你做怪物道具把他召唤出来帮你打,结果他还是打你“,这句话看到给我整笑了
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发表于 昨天 22:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 昨天 22:11 | 显示全部楼层
最后友情提示,有些是
[WHICH]
[CHARACTER]
我们就把character改成enemy
当然,不保证100%有效
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发表于 昨天 22:11 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 昨天 22:12 | 显示全部楼层
有的ACT词条只能对玩家使用,对怪物用直接闪退。
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