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请问大佬们如何可以实现消耗品随机召唤怪物

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发表于 前天 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。单机刷图太无聊,想召唤点怪物一起刷图。请问大佬们怎么能让消耗品随机召唤怪物呢?比如道具班图角笛,召唤怪物的代码是



怎么修改才能让他在给定的怪物代码范围内随机召唤呢。试过在装备中添加这种功能,参考枪灵之魂的代码修改,结果满屏幕召唤的都是怪物,没办法限制数量,效果不佳。求大佬们解惑

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发表于 前天 10:26 | 显示全部楼层
可以去参考一下一个人偶大合集的称号
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发表于 前天 10:26 | 显示全部楼层
我记得咱们吧里面有个子欲养而亲不待大佬,他是专门做了个APC称号,随机的,你可以参考一下,当然,你也可以参考我发的随机APC称号。
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发表于 前天 10:27 | 显示全部楼层
[passive object in stackable]
消耗品用这个词条召唤OBJ 再从OBJ里的ACT写个随机召唤就完事了
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发表于 前天 10:27 | 显示全部楼层
梦太晓的版本里面有个称号,随机召唤apc,虽然招出来大部分都是坑爹货

他的改版,缘梦,致敬经典版也都有

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发表于 前天 10:28 | 显示全部楼层
直接改人偶数量   进去直接就来3个28号
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