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问:装备体系太多!回收器不够怎么办?答:分解机的妙用!

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发表于 2024-6-24 03:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得这圈子盯着equ不放的可能就我一个,原生的7942、7953以及690000274
一共就三个,完全不够用了的说,喵喵又不会搞插件
最后实在是没办法了,想到不如直接拿分解机试试吧
按说这玩意分解出来的材料理论上可以改(
百科解释的不清晰,贴吧里又没有这玩意的详细教程
自己写出来了干脆发一个,防止自己下次迷路
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发表于 2024-6-24 03:36:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:36:36 | 显示全部楼层
首先是这个词条
[cube creation const]
150→1.2→1.5→0.07→1.64→1.8→1.5
具体意思是分解出来后所给予的晶体数量
基础为3037(无色小晶体)非固定且可更改
150是基数后面的则是倍率,普通,高级,稀有,神器,史诗,勇者
然后以基础数值(150)乘以<装备等级[grade]乘以0.01>乘以倍数就是最终所得的物品数量
例如我分解一件[grade]为86级的史诗装备就是150*0.86*1.8=232.2
所以最终所得数量应该是232个物品
该词条无法删除,或者将基础数值改为0,否则会导致分解机的exe部分崩溃,然后全服掉线黑频道
最低可降低只基础数值1倍率0.0,也是不管分解啥,固定出1个
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发表于 2024-6-24 03:36:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:37:24 | 显示全部楼层
[additional result]
→0
→4→3033→3034→3035→3036
→1→3166
→1→3167
→1→3260
→1→3228
该词条为分解时的对应品级所出的物品
该词条格式固定且不可更改,否则会导致分解机崩溃
且前排数值固定不可更改(也就是4/1/1/1/1那几个)
后排数字不可为空不可为-1且必须有指向,否则会导致分解机崩溃
看起来很恶心是吧,但其实也还好吧,高级那四个你可以都写成一样的,或者四个不一样的,概率都是25%
且固定最低出一个
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发表于 2024-6-24 03:37:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:38:33 | 显示全部楼层
[additional result const]
→0.0
→0.3→8.7→8→5
→50→50→8→10
→0.19→5.65→8→20
→0.81→30→100→30
→4.5→30→8→15
这个词条和上一个是对应的,他的具体作用是上一个出的物品的倍率相关
从上到下分别对应普通、高级、稀有、神器、史诗、勇者,上个词条也是这样的格式改对应就好
他这个算法我也不太清楚,没研究那么多,我也没实测
但是全改成0.0可以做到分解后必定出一个
我猜测前排可能是指的倍率
装备等级乘以前排数字例如史诗级90*0.81=72.9确实能对的上
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:39:12 | 显示全部楼层
然后是分解师的分解机
有个比较特殊的地方
就是他可以指定品级、装备等级、材料、概率、基础数值和倍率
词条分别是[additional result]和[big win result]
前者的格式举个例子是
4→65→99→3285→10000→50
又或者是
1→0→99→3033→2500→7.8
而后者词条是
4→65→99→3285→10000→1.54
又或者是
1→0→99→3033→2500→0.29
简单说一下,例如我希望我某套或者某几套勇者级装备回收固定出100个左右的材料
就可以直接在前者的词条下面写
5→69→73→7454→10000→140或者5→73→73→7454→10000→140
原理是取装备等级中间值71*0.01=0.71*140=99.4
又或者想这套装备可以有较低概率出某个稀有材料
则可以写
5→69→73→7454→9000→140
5→69→73→7453→1000→140
这样就是有90%概率出7454,10%概率出7453
后者词条则是给了一个多样性,也可以不写,直接出固定数值
后者词条尾部则是倍率
当然,你也可以玩点花的,例如我前者写了5→73→73→7454→10000→140
后者我可以写个
5→73→73→7454→5000→1.0
5→73→73→7454→5000→1.8
则会变成有50%正常出,另外50%概率出1.8倍的材料
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:39:57 | 显示全部楼层
除此之外,分解机还有两个额外的分支
一个是强化机,另一个是增幅机
当装备损毁后判定也是分解机,和正常分解类似
不一样的是对应的强化增幅的etc下有个[disjoint]词条
该词条对应的则是装备被损毁后出现的材料,倍率,数量
两者都是一样的写法,可以写两种不一样的材料,但是只能出单一物品
我的用法是获取某个特殊装备强化增幅碎裂后换取装备、宝石、或用作某种特殊升级
[disjoint bonus item]
3244
该词条为获得的材料
[equip level const]
40
该词条为装备最低所需等级,该词条对应的是[grade]的等级
[upgrade failed bonus weight by rarity]
`rare`→1.0
`unique`→1.2
`epic`→1.5
`chronicle`→1.0
[/upgrade failed bonus weight by rarity]
该词条对应的则是对应的品级所给予的倍率
[upgrade const for bonus item count]
10
该词条指的是当强化/增幅足够+10以上后碎裂,才触发该[disjoint]词条下给予的物品
例如我写15,那么强化/增幅+15前碎裂则不会给予材料
[correction grade by rarity]
`common`→1
`uncommon`→1
`rare`→2
`unique`→4
`epic`→5
`chronicle`→3
[/correction grade by rarity]
该词条对应的是对应品级所给予的基础数值,这个比较全
对应的从上到下分别是普通、高级、稀有、神器、史诗、勇者
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:40:36 | 显示全部楼层
另外其实还有炼金术士的炼金提取器,控偶师的灵魂提取器,附魔师的魔力提取器也有类似作用,我暂时没研究那么多,目前够用了
而且这提取器最下级,下级,中级,上级,最上级,至尊所给的材料数量和材料类型貌似不一样应该还有挺大用途的
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:41:08 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-24 03:42:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-6-24 03:43:31 | 显示全部楼层
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