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游戏为什么变得越来越不好玩了

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发表于 2025-7-28 16:24:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前玩过很多游戏,像DNF,以前就是觉得很好玩,怎么玩都好玩,自己都能得到很多乐趣,然后越改越纯,勾都不玩,LOL也是这样,现在确实还有很多人玩,但是一直是下坡路,设计师肯定知道游戏怎么玩好玩,为什么非得改的越来越入土
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发表于 2025-7-28 16:24:50 | 显示全部楼层
员工为了证明自己在干活
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 楼主| 发表于 2025-7-28 16:24:57 | 显示全部楼层
为了圈钱呗,地下城策划不这么圈钱现在玩的人肯定还有很多,我花大几千打造的装备换个版本就不行了,谁还能玩的下去
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发表于 2025-7-28 16:25:13 | 显示全部楼层
那什么叫好玩,你认为的好玩是什么
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发表于 2025-7-28 16:25:28 | 显示全部楼层
dnf结晶体们现在天天研究新版本,蚂蚁爬呢
,被提纯过的精神股东9163结晶奴隶看谁充的少了就是混子蛇皮游戏蛀虫,玩几十个角色在dnf上班,一边假惺惺骂策划一边猛氪。
dnf提纯结晶奴隶是网络史上最恶心的群体没有之一,远远超过猴批农批op和男小三信徒胎盘子

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发表于 2025-7-28 16:26:16 | 显示全部楼层
排位增加的小段位太多了,身边的人学生时代有时间玩,没时间玩时候不断增加小段位,最后没有刚开始那会热情,懒得玩
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发表于 2025-7-28 16:26:31 | 显示全部楼层
不改游戏过不了公司绩效考核,现在是大裁员时代证明不了自己,就得领N+1滚蛋,这还是大厂。小厂估计连n+1都没
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发表于 2025-7-28 16:27:18 | 显示全部楼层
设计师反复横跳
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发表于 2025-7-28 16:27:58 | 显示全部楼层
来瓦吧

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发表于 2025-7-28 16:28:34 | 显示全部楼层
lol没有赋文  玩个屁

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发表于 2025-7-28 16:28:56 | 显示全部楼层
大多数好和坏的改动,都可以归类到公司要赚钱,要坑钱。但当某些沙贝公司的游戏改动不能用赚钱来解释的时候,就快跑吧,谁也不知道类人生物的下限有多大。
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发表于 2025-7-28 16:29:33 | 显示全部楼层
对于从小玩游戏的老登来说,一个是心态的变化,浮躁,因为整体行业都在偏向快节奏;一个是一些社交游戏,比如lol,朋友包括自己都去和生活对线了,一个人玩游戏的乐趣大打折扣;第三个就是老游戏逐渐被玩腻,新游戏玩法创新性不够,骗氪手段倒是推陈出新。
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发表于 2025-7-28 16:30:20 | 显示全部楼层
别的不说,这匹配机制真的有问题,我是一千多把匹配了,赢了2/3把就开始给你闪现都没有的队友(萌新),对面就开始给你匹配N黑,游戏体验极差,你不应该照顾新手吗
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发表于 2025-7-28 16:30:35 | 显示全部楼层
拿冒险岛举例,很多人都说大巨变和外挂把冒险岛弄垮了。外挂我是认得,说明游戏管理要么无能要么不上心,打击到了玩家信心。但是游戏是必然要推陈出新的,大巨变也一样,冒险岛再怎么改核心玩法摆在那里,刷怪打boss获取资源,时间成本太高了,现在的人根本无法接受这种模式,那些去玩怀旧服的最终有多少能玩下去的,变得其实不是游戏是人。
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发表于 2025-7-28 16:30:52 | 显示全部楼层
我现在有一个问题 lol 大乱斗有没有elo或者平衡胜率这个说法 ,我稍微一连胜几局 玩爽点 一定是一波连败 正常输无所谓 我感觉队友都像人机 骂他们都不回那种。胜率一直51-52 没高过也没低过 我记得有一次给我打上头了 进去破烂阵容除了我一个骰子不扔 我寻思摆了 然后赢了

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