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不知道你是怎么理解这个ani编号的,我猜你还是没弄对。以ghostgatestartbody_body为例,他在notepad++里面是第212行,所以你中头文件里把他注册为了211=212-1吗?
如果你是这样理解的,那这个编号就没对。假设[etc motion]里第一个ani的行数为x,那么ghostgatestartbody_body的编号应该是211-x。也就是说这个编号是相对动作列表的编号而不是相对代码行数的编号。
如果这个问题真的被我说中,说明这方面的基础知识你还有所欠缺,建议先找nut技能修改的教程看看,然后再回来提取技能 |
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