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发表于 昨天 14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
[strong]     2000 30//2000以上的伤害时,额外受到30%的伤害。2000以下不受伤害
[weak]     受到2000 30//2000以下伤害时,会受到30%的额外伤害。2000以上不受伤害
[destroy count]15/15次伤害怪物死亡
[destroy count damage]1/无论受到什么攻击,进入怪物的伤害都是1
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发表于 昨天 14:34 | 显示全部楼层
是不受伤害还是不受额外伤害
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发表于 昨天 14:35 | 显示全部楼层
死去的记忆被唤醒了!
前两个词条应该是极限祭坛里的俩绿名吧?一个得用高伤打,一个得用低伤打,坑人的玩应。
后两个词条让我想到了塔里的强韧玩具士兵了,只不过他用的不是这俩词条,而是用的[int data],且生效方式的调用是写死在exe中的。

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发表于 昨天 14:35 | 显示全部楼层
感谢🙏🏻
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发表于 昨天 14:36 | 显示全部楼层
佬,塔里的小恶魔被对应属性攻击受伤为0是怎么实现的有头绪么?
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发表于 昨天 14:36 | 显示全部楼层
第一个不是超出部分只受30%伤害么
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发表于 昨天 14:37 | 显示全部楼层
destroy count这俩看起来必须联用
不如试试
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