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楼主 |
发表于 2024-10-14 08:22:04
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第一,并不是单纯50%胜率就是控制胜率或者ELO。一些玩家可能会有一个疑问,就是为什么打久了胜率都会趋近于50%,尤其是那些自己觉得水平很强,或者强于其他大部分玩家的。因为在他们看起来,他们水平比其他人强,所以胜率就应该更高。
只能说,如果没有匹配系统,就是不同水平的玩家大乱炖,那他们说得没错,但是现实并不是。实际上,所有正经的现代竞技项目,不管是游戏,球类,还是棋类,都会有一定的分级/分段系统去保证对局双方水平差不多,这样不仅比赛公平,对于不同水平的选手也公平。这样的话,由于每个人面对的都是自己势均力敌的对手,不管什么水平,在打多了之后胜率自然是趋近于50%,这一点不需要额外用手段进行控制。只不过,虽然大家都是50%胜率,但是由于所处分段不一样,胜率含金量不一样,所以还是能从分段看出水平(同时,一个人水平变化应该是反映在分段上,而不是胜率上)。
所以说,单纯的50%胜率本身其实没什么问题,反而是对局公平的体现,是匹配系统要去刻意追求的。 |
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