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上次见到这么吸引人去找脚本群的活动还是无光黑洞,可以说这次活动和无光黑洞一样也反映出你游pve方面一贯的问题。pve总是设计毫无乐趣可言,喜欢设计大量高难关卡,配置低的时候要一遍遍做重复劳动赌运气,配置高了又像扫荡一样一键通关。这种现状下玩家很难对你游pve产生什么兴趣,每每新出一个关卡都只会让玩家觉得肝,玩家不是真的对策划设计的关卡感兴趣,打你的关卡只是为了拿里面的奖励。这种情况下再出一个需要耗费玩家大量时间精力的关卡,玩家只会觉得平白无故增加了很多肝度,无光黑洞是这样,这次888也是这样,如果后面的铸魂塔出来要玩家重新肝起不允许分解黑洞遗物提升等级的话,策划又要被骂一波。
不过你游策划已经习惯当缩头乌龟了,节奏再大对他们也是不痛不痒
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