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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一直在玩坦克,发现坦克装备真有意思,非常耐玩,肉肉的感觉真好
,但是每次遇到剑姬格温都会被干烂,也不知道有没有办法

5,神中神,每把基本必出

4,版本强势,针对性极强

3,中规中矩,通用出装

2,除非实在没得出了才出

1,狗都不出,纯亏模装备

巨久镇楼


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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
首先是大乱斗三件套,第一心之钢


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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
大乱斗三件套第二件之无终恨意

最喜欢的一个,在峡谷里找不到龙牙这样的装备,只有这个了,个人感觉4,大乱斗5

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
大乱斗三件套第三件,泪甲

感觉依然是大乱斗专属装备,峡谷坦克出这个的太少,3

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
然后是护甲系列,楼主最爱的兰顿
,这个5,属性不亏模而且被动很给力,打暴击英雄必出

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
冰心,这个感觉没之前那么强力了,减少伤害到被动没有了还涨价,最值钱的是减攻速,但是感觉属性不太行,个人感觉3

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
冰拳,这个我个人认为是最幽默的,平白无故加耀光伤害,不加属性和减速效果,而且因为加耀光伤害导致卖2900,以前完大虫最喜欢出这个粘人,奥恩也是,现在基本不出了,完全是亏模装备,而且耀光的属性对坦克来说不是刚需,评价1

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
板甲,已经没有坦克会出这个了,原本是为了给坦克增加机动性用的,改来改去,也是属性亏模,被动完全给战士服务了,挺可惜的一个装备,对坦克1,对诺手盖伦4

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这个也是幽默完了,如果不是为了重伤真的飞屋,生命值低反伤伤害低,而且最搞的是现在坦克打战士基本都是小反甲那一套过渡,到最后还不得不合大反甲,之前有一次改成100护甲0生命值挺不错的,设计师又瞎改,150生命值还不如没有换成20护甲
,3吧,补重伤

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
然后是日炎
很古老的装备了,从日炎斗篷到日炎圣盾,个人觉得很拉,属性太差了,而且伤害也低,如果是为了清线不如魔抗日炎,把之前的叠加伤害移除了导致现在很多坦克伤害不够,玩坦克输赢太看队友
,如果不是菜刀队,哪怕对面有武器永恩我也宁愿出魔抗日炎
,个人感觉只能2

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
然后是魔抗系列
,第一败魔,最好用的魔抗装备,只要一做出来就会很有用,魔抗里面的兰顿,不过上限一般,护盾经过多次削弱之后感觉比较薄了,最主要的是打碎护盾之后给的80魔抗感觉一般,受不住法穿棒,个人感觉4,到不了5那个级别了

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
自然之力,如果从减免伤害角度来看,这个是最猛的,但是需要叠层,而且叠层的过程中没有任何收益,如果是叠层加魔抗那种机制,应该会很不错,比如一层10魔抗,满层80,然后减少一点面板魔抗,就好用多了,现在这个装备最大的问题是很多英雄撑不到叠层叠满就要死了
,只有坦克出,个人感觉3

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
振奋,和日炎一样的元老级装备了,其实我一直都觉得这个装备加治疗量都不如直接给治疗量,直接给个每秒1%最大生命值回血多好,因为很多坦克都是没有回血的,这个东西一般只能给蒙多大树扎克这种坦克用,剩余的受益者都是战士了
,个人感觉3,大部分坦克用不到这个东西

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
深渊面具,这个也是一坨,30%魔抗削减看着很香,但是属性太差了,而且价格不便宜,如果是为了抗伤害不会选着他,辅助也很少出,扛不住伤害也不需要用这个来增加队友的伤害,因为就算出这个收益多的也是自己家ap,除非家里面有2个以上的ap伤害并且有多余的格子,出这个装备的条件太苛刻了,感觉又要重做了
,我认为是1

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
然后是璀璨回响,我认为是比较神中神的一个,算是这两年最成功的坦克装备了,日炎只比他高5点基础伤害,剩下的都不如璀璨回响
,清线和给生命回复太给力了,如果对面是混伤队或者正常两种伤害的队伍,都是首选它,硬要说缺点就是魔抗只给40,但是450生命值和生命回复真的香,加里奥指定神装之一

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