|
额,最近闲着没事雀氏狠狠爆肝了一下,其实也是完整一下个人之前的想法罢了,再有这些插件的支持。本意是想弄一个相对比较还原60曾经感觉的一个版本(很多地方毕竟局限性嘛,优化或者像体力精神与hpmp之间的加成)
目前,完成了到女枪为止的60末期全部角色,以60版本解包为参考的修改
包括7个角色属性长大值,防具精通静态数值,全部60版本技能数据静态以及动态数值,学习上限等(sp购买量按个人想法做了调整)。当然因为60-70前期与台服,有一些技能,原来是固伤,后来台服版本变百分比了,很笼统的复制会导致某些原来是固伤的技能伤害会非常爆炸,所以依照这个60末期解包技能数值与台服技能数值的对比,我对这些固伤转百分比的技能进行了调整。也是参考60解包和70技能数值的差异,我决定设置60满级独立为100(为了好看,其实我觉得数值根据职业不同设置在95-120之间合理)
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|