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前言:
大家好
,我是ZateL关注台服吧也差不多有2-3年了,关于技能添加的源头应该是我在2018年3月22日发布的一个帖子,大致算一算NUT从发现到发展也有一年半的时间了;
从最开始只能添加男法师技能到现在的全职业,这里要感谢两个人:墙角遗落的花、无纲破伦击两位大佬,得益于他们的突破,才有可能实现现在的全职业二觉的局面。
当然,这里还要感谢一人就是梦太晓大佬,对于特效编号的测试与探索实践,实现OBJ技能的关联,将技能不再局限于体术技能,划时代的突破;
研究的一年多以来,说实话很多人跟我说过,为什么不出教程之类,也被很多人喷过**,吊人胃口的话。
没错
,这些我都不否认。我只会做我感兴趣的事情,别人种种与我何干?包括这次教程,也是我感兴趣才写的,没有什么太大的意义,只是为了想研究的小伙伴入门降低,少受骗吧。
(其实还是想看到大家做出不一样的技能,光做官服技能真的很没有意思)
本次教程预计做五到十篇不等,持续动力取决于反响如何.
毕竟这是个用爱发电的事情,谁叫我入门就立志不做商业呢?
教程大致内容:入门添加技能、多动作技能、抓取技能、位移技能、对象的储存与使用、多OBJ随机创建与循环创建、BUFF技能、被动技能、蓄力技能等等。
教程分为帖子+图片+实例的形式呈现,每篇教程结尾附上本次教程中的网盘。
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