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楼主 |
发表于 2024-9-30 18:18:02
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终于自己研究出来了,先回复下楼上,不是NPK的问题,这个角色无论如何转职、穿 什么装备都会带着这个效果,应该是写到pvf里面了,自己研究成果如下。
先上目录图, 在*.lay文件里定义了角色的各种动作动画,其中rest.ani就是站街是的效果动画。
在character目录里面的是角色底层模型的动画,这个rest.ani找个原版动作的pvf复制代码过来即可。
在character目录里面还有一个rest.ani.als。这个als文件就是额外效果,比如图里面的莲花就是额外效果,
下面的[add]控制了额外效果添加,同样,找个原版动作的als复制过来即可,原版没有als的也可以删除
改完上面两个文件后角色底层模型就回复原版了,但是穿上时装就出戏了,因为时装的ani是单独的。
在
equipment/character的两个大目录里找对应的rest.ani文件,注意时装在(角色名)fighter/avatar文件夹,
武器在(角色名)fighter/weapon/文件夹。
利用pvfutility的搜索功能,在对应目录下搜索rest.ani,从原版pvf导出对应目录的txt文件,然后提取文件,
再批量导入你的pvf,大概200多个文件吧,
至此修复完成 |
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