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几个小建议

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先真心建议启航策划少出被动和场地或直接不出,你把握不住

我提几点建议:
1. 少出被动,现在一个精灵三个技能,轮椅化严重,我不是说什么低级融合不配给被动,我只是单纯想表示你游策划没那个实力操控平衡,认清自己是个废物吧
2. 少出场地,不同体系之间克制太极端,你控制不了平衡,认清自己是个废物吧
3. 少出驱逐和自爆,族谱死绝才想出的机制,建立在另一方负体验上的机制都是粪设计
4.慢慢抬高精灵体力上限,可能很多人没意识到,但我觉得这点是最重要的,实际上这游戏数值现在有很大问题,这几年技能逐渐超模,红伤数值提高,血量数值却没有更上脚步,几年了血量及格线才从120变130,攻击种族虽然还是120封顶,但伤害数值早就翻了几个量级,160威力泛滥不说,还有各种平地暴击和翻倍,大额固伤输出,血量早就不够用了,这就是造成现在联防崩坏,轮椅横行的原因之一
平静附魔就是这游戏里的第一个妥协产物,但后来我发现这附魔的出现还让策划变本加厉了

后面犀牛,鲁波波,护体光环这种被动技能强行联防的东西就是一坨。现在精灵需要的坦度怎么也得是神力号有被动情况下的那个级别,真的太脆了,为什么法师脑残被人骂,心里没点b数吗?核心本质就是精灵太脆
我真心建议把这游戏血量,防御慢慢加上去,从框架上解决问题,修补联防缺陷
,不说一口气加几百体力上限导致环境崩坏,你先慢慢二十三十的加上去,争取今年一年加50上限,两年加100上限,总没什么问题吧?

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
我建议关服
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
出被动还不如直接出魂印
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
抬高血量上限是嫌一把pvp时间不够打吗
刷攻速的精灵是脆,但是刷血防的精灵真的脆吗,如果起跳了连对面刷攻速的精灵都秒不掉这游戏还有啥意思。

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
平地暴击没有很泛滥,最新出的水机一次平地暴击下次对面技能连续用三次,如果加hp最后平地暴击都秒不掉人,最后全是水次一刀一个。你想说的并不是肉的问题,事实上启航如果想要肉一直都可以变得很肉,不然也不会有精灵可以附魔蔑视
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
不是攻防问题而是节奏问题。原来需要一回合就能起跳完毕的精灵现在都没落了,现在的精灵都是第一回合就能打出巨大的作用导致双方要么技能猜拳要么切。但是精灵如果需要好几个回合才能成型这本来就说明它很弱
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
页游天尊开场和褪皮才有的驱逐,让他稳稳占据页游限二实力,我们武心蝉基本无条件驱逐,太伟大了

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
被动和场地不就是魂印雏形吗
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