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最近欧美好像流行厚涂感的3D动画

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发表于 2025-3-23 16:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
包括《穿靴子的猫2》、《蜘蛛侠纵横宇宙》、《星愿》、《疯狂元素城》,《双城之战》如果用常见的写实渲染风格,画面看起来会和《守望先锋》的游戏动画一样,类似于照相写实主义。















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发表于 2025-3-23 16:15:03 | 显示全部楼层
二渲三
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发表于 2025-3-23 16:15:14 | 显示全部楼层
守望先锋刚出那时候zzzq还不流行角色是真好看啊
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发表于 2025-3-23 16:15:32 | 显示全部楼层
奶奶滴这女警画的是真的老啊

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发表于 2025-3-23 16:16:16 | 显示全部楼层
我也喜欢
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发表于 2025-3-23 16:16:42 | 显示全部楼层
蝰蛇suki

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发表于 2025-3-23 16:17:42 | 显示全部楼层
蝰蛇这个画质好舒服,挺喜欢无畏契约的原画,挺说后面也有电影
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发表于 2025-3-23 16:18:10 | 显示全部楼层
推荐一个up主:Rofix
拳头每个动画和视觉包装宣传片都有逐帧解析

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发表于 2025-3-23 16:18:58 | 显示全部楼层
拳头是因为合作工作室的原因都是这种风格吧,早起不也有那种纯3d的
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发表于 2025-3-23 16:19:13 | 显示全部楼层
图里拉克丝那个宣传片真好看,忘了是哪个了
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发表于 2025-3-23 16:19:48 | 显示全部楼层
这种厚涂风格做起来还是很麻烦的,而且有些角色你做不好的话会很丑,比如一些五官比较立体的角色,直接从颧骨画侧面表现体积,画的重了立马就变大妈脸

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发表于 2025-3-23 16:20:34 | 显示全部楼层
双城之战金克斯比下面那个金克斯好看太多了
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发表于 2025-3-23 16:21:28 | 显示全部楼层
会动的油画,活起来的艺术
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发表于 2025-3-23 16:22:10 | 显示全部楼层
风格化的三渲二处理,摆脱从玩具总动员以来的三维动漫的固定范式与大众的审美疲劳
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发表于 2025-3-23 16:22:54 | 显示全部楼层
明暗关系画在建模上,场景全部手绘,然后后期渲染把模型和手绘场景融合在一起,最后渲染出来的效果每一帧都像是手绘出来的,这技术确实不赖啊,手绘场景还真更有质感一些
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