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经过深入研究金龙这怪的AI,发现就是在某时间内把格子整没,他就百分比扣血(大概四次就归西),时间到了格子还在就玩家扣血,所以问题就是出在这个格子上,搞他就行了。搞什么呢?一是单人就可站消除,二是站一下就消除
那么对症下药,开始。
1,找到格子的文件 ,就是这几个代码 9153 9154 9148 9149
2,怎么找,可以遍历器
3,直接在pvf文件管理器CTRL+F找到他们(都在一起)
4,方便修改就把这个gold文件夹提取出来修改
5,根据OBJ文件找到ACT文件
有点啰嗦,直接到最关键的(上面可无视)
6,修改者这些个act文件,起判断格子人数的作用,改成1人,怎么找是这些文件,贴吧有教程
主要就上面四个
7,把涉及格子的ani文件中的延迟[DELAY]下面的时间改小
8,怎么找涉及的,我是这样操作的,直接打开所有ANI文件,查找defence_shield.img,defence_magic.img,defence_tail.img 这三个关键词,有这些的就修改DELAY(如图)
9,修改完导回去,封装结束 |
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