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ACT写法一:用怪物的被动act来召唤指定的APC,指定的APC死亡时怪物跟着死亡。(缺点:右上方的血条信息不同步)
ACT写法二:同步受伤框架,在台服原有的怪物中是有能进行附身的怪物,比如一个叫“爱吃鬼达鲁”的怪物就能做到,隐藏掉贴图并修改ACT召唤APC然后附身到指定的APC身上,就能做到受伤信息同步。(缺点:单体的抓取技能一般都是优先攻击框架大的那个...)
ACT写法三:还是怪物被动ACT进行召唤,然后在被动ACT里写上,当指定的APC受到伤害时,怪物进行固定值掉血或百分比掉血。(缺点:这不是真正受伤同步,非常尴尬的写法..)
装备写法四:怪物ACT召唤指定APC,然后用这个[lbk]thorn[rbk]词条攻击成功时进行反伤,目标改为全体,怪物死亡时APC跟随消失。(词条是吃面板伤害和技能伤害的,缺点:APC的血量要厚,会吃二次伤害)
以上几种方法都测过可以用,以下有个能同步信息的词条,需要用到就自己测试。
[lbk]SUMMON MAPK[rbk]召唤标记
能同步召唤物等级、血量,基础属性
ps:方法有很多,人懒少折腾,能用就完事,再怎么修也修不出个原版来。 |
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