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关于放大函数的修改

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神功绝世

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发表于 昨天 06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天吧里放了技能放大函数出来,那是obj放大的函数,一部分技能攻击范围也变大,但是有一部分只放大了特效,攻击范围不变,根据我一个晚上的研究,把攻击特效帧每一帧都加上攻击框,然后放大的技能,攻击也放大了。以恶魔之手为例子,刚开始把最后两帧复制成单个碰撞框,发现有时有效,有时无效,后来复制上中间的多个碰撞框,成功几率高了很多,后来我直接从第一帧到最后一帧都加上多碰撞攻击框,成功实现100%放大攻击。一个恶魔之手实现全屏攻击,哈哈。
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