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【nut技能分享】重写里鬼四种形态,纯净包

 火... [复制链接]

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发表于 昨天 01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式






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 楼主| 发表于 昨天 01:02 | 显示全部楼层
6YCa6L+H572R55uY5YiG5Lqr55qE5paH5Lu277ya5YmR6a2C6YeM6ay85YmR5pyv5YWo5paw5b2i5oCBLnppcArpk77mjqU6IGh0dHBzOi8vcGFuLmJhaWR1LmNvbS9zLzFxNlNPMU1oOUVYWXRpMFVRQzNDdElnP3B3ZD15cTNlIOaPkOWPlueggTogeXEzZSAKLS3mnaXoh6rnmb7luqbnvZHnm5jotoXnuqfkvJrlkZh2NueahOWIhuS6qw==
base64解码食用,倒卖狗族谱升天[表情:怒]
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 楼主| 发表于 昨天 01:02 | 显示全部楼层
我的70版本 排查了许多东西都不好使 似乎是不兼容70
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 楼主| 发表于 昨天 01:18 | 显示全部楼层
我在这两行代码下面加了
IRDSQRCharacter.pushState(ENUM_CHARACTERJOB_SWORDMAN, "character/swordman/attack/attack.nut", "swordman_attack", 8, -1);
IRDSQRCharacter.pushState(ENUM_CHARACTERJOB_SWORDMAN, "character/swordman/attack/attack.nut", "swordman_newattack", 202, -1);
加了如下这一行代码,似乎attack.nut才被加载。但是光剑的第二下攻击只有挥棒动作,而且是第一下攻击的动作,还没有武器。然后巨剑的旋风也没有。也加载了npk。我在新注册的obj里也没看见有ani的引入
IRDSQRCharacter.pushState(ENUM_CHARACTERJOB_SWORDMAN, "character/swordman/attack/attack.nut", "swordman_newattack",A, -1);
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发表于 昨天 01:19 | 显示全部楼层
nb[表情:真棒]
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