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70S2A1---修复剑魂添加A3流心升强制暗属性bug

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神功绝世

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发表于 昨天 22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为剑魂没流心实在是太僵尸了,70S2A1剑魂又没流心,然后搜了其他帖子添加流心后,发现其他所有都正常 但是流心升是强制暗属性 而且伤害也吃不到角色主属性 不能忍 遂修复!
路径:character/swordman/attackinfo/spiritattack1.atk
[elemental property]
`[dark element]`
修改为
[elemental property]
`[no element]`
即可 [表情:吃瓜]大概可能会影响鬼泣的
某个状态下普通攻击第 1 段
鬼泣的鬼影/灵体类攻击第 1 段
可能和鬼影步 / 残影之凯贾 / 类似鬼影攻击状态有关
但是鬼泣必走暗属性 所以无伤大雅。 原理是流心升会调用这个atk 属于文件bug 正常应该是鬼泣调用 剑魂流应该是flowmindthreeattack.atk这类。 不过影响不大。需要的自行修改

#70S2A1##剑魂流心#
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 楼主| 发表于 昨天 22:00 | 显示全部楼层
修改后本来鬼泣的上述技能强制暗会变为随鬼泣武器属性变动 但是鬼泣必定暗属性 其他几个atk也是强制暗属性 所以 影响不大 但是流心升影响可太大了。
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发表于 昨天 22:01 | 显示全部楼层
你说的如果只和平A有关,那没影响,a1的鬼泣平A形态没解放,所有用不到。
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