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各位大佬好,我在研究服务端PVF时遇到了关于死灵术士(Thief)的两个棘手问题,希望能得到指点。
1. 断头台 (Guillotine) 第一击丢失问题目前的版本中,施放断头台时直接跳过第一击的抓取/多段攻击动作,直接触发最后一击(下劈)。因为没有第一击,导致无法通过连打按键来增加攻击力。我检查了 Skill 里的 .skl 和 Action 里的 .act 文件,看起来似乎没有问题。怀疑是 .nut 脚本强制更改了 State,但在 sqr 文件夹下找不到 thief 相关的脚本,请问这种修改通常藏在哪里?
2. 尼古拉斯 (Nicholas) 技能魔改严重降临:尼古拉斯的技能形态被魔改了。特别是蜘蛛团(黑蜘蛛),一次会向3个方向发射,而且攻击间隔极短,伤害判定非常变态。我觉得这种改动太突兀了,想恢复成官服原版那种正常的形态。请问这部分的修改是在 .nut 里,还是需要替换 Monster 相关的 .ai 或 .act 文件?
如果有大佬知道相关的文件路径或修改方法,还请不吝赐教!感谢! |
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