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函数合并的问题

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下大佬们  这两个函数冲突吗

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
不冲突  不一样的
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
一模一样  才冲突
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
法阵跟随代码如下
//在swordman_common.nut下添加   如果没有这个文件 就放在 sqr/common.nut 里面
function Frost_Array(obj)
{
if(!obj) return;
local x = obj.getXPos();
local y = obj.getYPos();
local types = [20011, 20012, 20013, 20040, 20062];
for(local i=0; i<types.len(); ++i)
{
local type = types;
local num = obj.getMyPassiveObjectCount(type);
for(local j=0; j<num; ++j)
{
local object = obj.getMyPassiveObject(type, j);
if(!object) continue;
local z = object.getZPos();
object.setCurrentPos(x, y, z);
object.setMapFollowType(1);
object.setMapFollowParent(obj);
}
}
}
//找到下面这个函数,添加Frost_Array(obj);
function procAppend_Swordman(obj) {
if (!obj) return 0;
Frost_Array(obj);
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
大佬,这是我的文件里的,没找到最后说的那个函数啊,就找到个名字类似的,是这个吗?还有你看我添加的对吗,我看其他的前面都有个箭头,我也不知道加几个箭头就加了一个。还是直接复制粘贴你的就行吗@剑⑩③   

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
看function那一行  要一模一样的
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
不懂
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