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更改技能静态数据是改变技能形态的关键

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登峰造极

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发表于 2024-12-31 12:48:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
static data这一行就是技能形态数据,比如剑魂拔刀斩的范围,肯定是更改这里面某个数值就能得到不同大小的拔刀斩

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发表于 2024-12-31 12:49:11 | 显示全部楼层
并不是

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 楼主| 发表于 2024-12-31 12:49:50 | 显示全部楼层
拔刀没有范围数据啊
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 楼主| 发表于 2024-12-31 12:50:07 | 显示全部楼层
原版拔刀没有控制范围的静态数据
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 楼主| 发表于 2024-12-31 12:50:53 | 显示全部楼层
我改过,第一个是蓄力时间,其他的看不出变化
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发表于 2024-12-31 12:51:25 | 显示全部楼层
静态改多了进图会卡读条
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发表于 2024-12-31 12:51:45 | 显示全部楼层
技能形态和大小有的是静态有的是动态,而拔刀是原版nut没有相应的参数去影响大小,要么导入其他人写好的新nut然后在装备或技能里增加相应数值达到增加拔刀大小的效果,要么改攻击判定框大小。都能实现拔刀大小。
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