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 楼主|
发表于 2025-9-22 18:34:09
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| 翻了翻pvf,[type]=condition under clear的时候,[sub type]有好多不同取值,代表不同要求 PVFUltility里有给出0(通关时间)、1(被击)、4(复活币)、5(组队)、6(单纯通关)、7(评分)的,我又翻出来几个:
 8——背击次数。此时int data有三个值,分别是副本编号、难度、完成任务需要的最少背击次数
 9——破招次数。此时int data有三个值,分别是副本编号、难度、完成任务需要的最少破招次数
 10——连击数。此时int data有三个值,分别是副本编号、难度、完成任务需要的最少连击次数
 11——清除所有房间的敌人(其实应该是通关房间数)。此时int data有三个值,分别是副本编号、难度、房间数
 13——消耗品数。此时int data有四个值,分别是副本编号、难度、(未知)、限制的最大消耗品数
 14——限制消耗指定物品(比如无色)。此时int data有四个值,分别是副本编号、难度、物品ID、限制的最大物品数
 15——群体攻击次数。此时int data有三个值,分别是副本编号、难度、完成任务需要的最少群体攻击次数
 16——不破坏指定建筑。此时int data有四个值,分别是副本编号、难度、地图建筑ID、限制的最大破坏
 (另外3和4我估计是早期的操作和技巧,但是随着版本更新取消了)
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