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| 不得不说大佬放出来的版本很耐玩,但是也有一些很吃憋的BUG,比如柔道二觉打完第一段直接就结束了。 通过下面这个帖子学习了如何调试NUT
 https://tieba.baidu.com/p/9659330048?pn=1
 发现了问题所在。
 在柔道放二觉的时候NUT会走到下面这一步: sqr\character\fighter\fighter_judo\fighter_judo.nut第95行
 appendage.sq_SetValidTime(existTime);
 这里引用了一个sq_SetValidTime, nut全局搜索也没有找到这个方法的定义。而且很多地方都调用了这个函数,看来这些技能都有可能遇到问题。(另外我在幻境版本也发现了同样的问题,也都是有引用没有定义。)
 通过注释这一行,柔道二觉可以成功打完所有段数。
 所以最后问题来了,有哪位大佬知道这个方法到底实现了什么功能,有没有完整的内容给大家看一看。
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