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pvf可以解压成源文件吗

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近自己改的时候经常觉得某个改动不好想回滚,但是又不记得改过些啥,如果能解压出来当成一个项目,可以做版本管理,那想玩哪个版本只需要checkout出来重新打包就行,就很爽
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
改了的单独提取出来不就行了,下次直接替换进去
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
我每次修改都另存为附上日期,再搞个更新记录文本,方便后悔
你说的那种功能估计得自己写个程序了

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
可以解压,全部文件提取到指定目录就行了
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
我看b站有大佬做了这个工作,你搜BV1gD42157Kr
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
我看b站有大佬做了这个工作,而且开源了,你搜dnf pvf java就能搜到
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
我来推荐一下我用的方法。
如果你是想回滚的话,即使不借助软件,也可以利用日志和备份回退,其实就是每次修改,找个节点做好日志,然后把修改后的pvf按编号和校验码进行备份,还可以同时传到网盘,然后对某次修改不满意,既可以大刀阔斧直接利用备份回退,也可以通过日志知道哪个文件的哪个数值曾经修改过,直接定位过去再改回来就行,日志是必须做的。
比如你看我2023年改的一个版本,最终完成停更时已经做了441个备份,其中每个文件夹都包含pvf和副本,以及对应的修改日志。



和网盘对接好,专门建立个文件夹,每次修改完往里一拖就行,备份越密集越好,任何修改都可以精确定位。
然后我还推荐一个我最近一直在用的方法,就是制作专门的资源包。
比如给你看下我的装扮包:


就是利用pvf封装一个只包含你需要文件的包,比如我上图的装扮包。
character包含天空特效和粒子特效;
equipment包含装扮和套装文件;
etc包含特效和套装指向、染色、装扮合成、还有上架商城所需的内容;
stackable包含礼包和相关道具;
uniquebeast包含神器天空的各种动效。
你可以像这样做各种版本的装备包、道具包、任务包、ani包等等。
比如任务包你就能做好几个,转移前的S2任务包、S3任务包、85版本任务包,转移后也可以做。
这样比如你想开个S2的坑,直接把做好的S2任务包提取再往里一导就行了。
这样可能制作的时候比较花费时间,但是你修改同样是要花费时间的,这样一次花费终身受益,下次不用再苦恼了!

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