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然后第二种
任务有一个[relation quest]的标签,可以在完成任务的时候直接跳出下一个指定的任务
5/7这个任务其实并没有坏掉,只是不能自动加入到任务列表中,我不懂这个bug出现的原理,但只要任务的接受按钮跳出来了就依然可以正常进
所以利用这个标签,在不更改任务编号的前提下完成4/7的任务后自动弹出5/7的任务对话,接受任务之后就可以正常玩耍了...
...
...
吗?
并不能,因为我玩的角色早就做完了干扰发射器的前一半任务,不连续做4/7和5/7的话是没用的,而且万一手滑没点接收任务,5/7又不会自动出现在任务列表中,到手的干扰发射器又飞了捏😠
所以这里我们加入一个中继任务,在4/7任务已经完成了的情况下,点击这个任务可以弹出5/7的任务对话
随便找个地方加一个新文件,你可以复制其他重复任务然后修改它,这样比较保险不容易出错,我是把它加到凯利的任务文件夹里叫fix-3-11.qst了,然后id随便给一个,不冲突就好
这里必须是重复任务,如果是普通任务的话,还是会遇到之前的问题,5/7如果不小心放弃了,接受任务的入口又不见了,必须有一个稳定的可重复触发的任务入口
任务内容是随意的,只要有[relation quest]标签指向id32任务就好,我是这样写的
最后为了完美收场,如果完成了5/7之后这个任务就不需要再出现了,所以在5/7的任务中把冲突标签添加一下
上号测试一下
我这个角色玩到50多级,去凯莉接受这个中继任务
完成后自动弹出制作干扰发射器(5/7),接受之后可以正常进行
完成这个任务后凯莉的任务列表里也没有这个中继任务了
这个方法修改起来倒是很简单,也不会让数据库里存在多余的数据,但在游戏过程中这个主线依然是中断的,只是我们用一个“桥”给它搭了起来,玩家如果没有连续做主线的话还要自己找到这个桥,体验上来说不如第一种方法😓 |
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