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关于清风1031幸运点影响爆装品质的了解

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发表于 昨天 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
初步结论
命运硬币可以改变幸运值
幸运值本身可能才是影响爆不爆好装备的因素
脚本里的是出货率受幸运值加成 就是怪物掉不掉东西 并不是掉不掉粉装橙装
出粉装以上降低幸运值否则增加幸运值这里 测试结果并不准 掉落的装备真实情况和脚本识别到的不符这里仅当做一个增减幸运点的功能可能并不能影响是否爆粉爆史诗



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发表于 昨天 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 21:20 | 显示全部楼层
这个幸运点,除了fr逻辑里的爆装影响外,客户端本身也存在逻辑使得一些行为会影响幸运值,比如每进一张新地图会加5点,爆出紫装会扣除当前约55%的幸运值。想让fr的逻辑完美实现,建议写个幸运值补偿,爆出紫装的时候,当前幸运值增加2.23倍。不然深渊越刷幸运值越低,只靠fr逻辑的涨幅是入不敷出的。
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 楼主| 发表于 昨天 21:21 | 显示全部楼层
爆ss装备能全服通报 应该有能正确检测掉落啥东西的相关代码 掉落是否为装备 装备品质  装备等级 等都可以作为判断条件 用这个代码作为初始条件修改幸运值 可做到幸运值精准可控 在用这个幸运值加成爆装品质 应该可以比较准确的控制爆率 全局爆率增加减少  设置保底 对单一玩家进行爆率加成  对某一天某个时间加成 等随意调节
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发表于 昨天 21:21 | 显示全部楼层
这个frida插件如果不装,是不是就没这一说了呀?
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