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就在几天前居然还有人不懂怎么修改一件包含异界套.于是我研究了一下.
这次例子为 野蠻狂人套裝
路径:equipment/character/partset/3choroset4.equ
[piece set ability] 套装所需要个数.所有个数改1可能会无效..
1
[skill data up] 技能数据提升
中间这里是代码
[/skill data up] 技能数据提升结束
哪么我们改什么呢..很多人想改红狗的我就改这个..
下面是我已改好的..
一些新手可能看不懂,或者PVF工具不一样.
显示又不一样..但是.原理是一样的.只是你没有发现规律.
又或者.你是改了..但是又还原了..换个工具吧
我用的是pvfUtility2.0 贴吧下的
下面是我加了换行符的代码 这样就很明显了
[piece set ability]
1
[skill data up]
`[swordman]`
24 技能代码
`[dungeon type]` 提升内容.暂时理解
`[level]` 提升内容 <3::3choroset6_partset6`怒氣爆發冷卻時間減少4秒,攻擊力增加25%
2 提升数据 这是我把怒气的搬了上来 25%攻击
`%` 提升数据
25 提升数据
`[swordman]`
24 技能代码 怒气暴发
`[dungeon type]`
`[cooltime]` 这是CD代码
0
`+`
-12000 减少12秒 大家改时注意 哪个"-"需要减CD就加 "-" 需要加CD就不要
`[swordman]`
79 大吸
`[dungeon type]`
`[static]`
4
`%` 為了血腥咆嘯最大攻擊力,要抓的敵人數減少50%
-100 我这里改了100
`[swordman]`
79
`[dungeon type]`
`[cooltime]`
0
`+`
-27500 CD减27.5秒
`[swordman]`
81 大崩
`[dungeon type]`
`[cooltime]`
0
`%` CD百分比
-80 减少CD百分之80
`[swordman]`
65 这是小崩
`[dungeon type]` [崩山擊]攻擊力增加20%%\n[崩山擊]衝擊波範圍增加10%
`[level]` 这是我参考其它的套装移过来的代码.
0
`%`
50
`[swordman]`
65
`[dungeon type]`
`[level]`
6
`%`50
[/skill data up]
上面.这是改正常的装备.如果不显示多少套装..哪么就是改错了.自己找一找错在什么地方
哪么为什么没有显示减多少CD呢? 套装解释上面我没有改.所以不会有.自己去改一下,
40秒的CD 现在8秒..显然改对了
很明显.小崩范围对了 哪么攻击力也是对的
总结..规律
`[mage]` 职业 I 这 能
43 技能代码 I 全 的
`[dungeon type]` 内容 I 都 提
`[cooltime]` 内容 . I 是 升
0 数据 I 一 代
`+` 数据 I 个 码
-6000 数据 I 技
各路大神不要喷..小的也是个小白 路过请回一个..打字也不容易.谢谢
最后说一个..
这是目录下的稀有造型套裝时装属性 equipment/character/partset/rareset.equ
当然了.天空套也在这 |
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