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【分享】发一个自己替换的璀璨男女鬼剑buff插画

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
看腻了原来的buff插画的话可以试试这个

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 楼主| 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层


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 楼主| 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
6YCa6L+H572R55uY5YiG5Lqr55qE5paH5Lu277ya55S35aWz6ay85YmRLnppcArpk77mjqU6IGh0dHBzOi8vcGFuLmJhaWR1LmNvbS9zLzFwa2dSc09yVkNsUTRxMmE4MDlsQ2FBP3B3ZD01NTU1IOaPkOWPlueggTogNTU1NSAKLS3mnaXoh6rnmb7luqbnvZHnm5jotoXnuqfkvJrlkZh2NueahOWIhuS6qw==
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
好帅
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
这个跑到角落里放buff贴图不会居中
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 楼主| 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
根据楼上反馈 跑到角落放buff 插画贴图不居中的问题需要自行在pvf里面的这个nut里面修改
sqr/ui/cutscene/buff_function.nut
在function drawSwordmanBuffUI(obj,skillIndex)和function drawATSwordmanBuffUI(obj,skillIndex)这两段函数中
找到local xPos = obj.getXPos();
把他替换为local xPos = obj.getObjectManager().getFieldXPos(0, 0, 0);
然后pooledObj.setCurrentPos(xPos+470,yPos,0);的470改成820就好了
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 楼主| 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
另外我发现女鬼剑并没有那一串
需要把
CreateBuffCutin(obj,aniPath);这段注释掉
然后把
ani = sq_CreateAnimation("",aniPath);
local pooledObj = sq_CreatePooledObject(ani,true);
local xPos = obj.getObjectManager().getFieldXPos(0, 0, 0);
local yPos = obj.getObjectManager().getFieldYPos(0, 0, 0);
pooledObj.setCurrentPos(xPos+820,yPos,0);
pooledObj.setDrawLayer(ENUM_DRAWLAYER_BOTTOM);
sq_AddObject(obj,pooledObj,OBJECTTYPE_DRAWONLY,false);
这段代码到刚刚注释掉的这段代码下面就好了别忘了保存pvf
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
大佬,想问下觉醒插画左右两边都出现怎么调
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
我现在是坐边是本职业,右边都是剑圣的一觉插图,看起来怪怪的
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
为啥放进去没效果请问,用的清风85版本
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
为啥秋佬的璀璨有些职业有buff插画有些职业却没有,求教

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