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尼尔狙击手感改进

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发表于 2025-8-22 19:22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
阿拉阿拉k 分享的尼尔狙击,射击手感比较"柔",而且射速调快了容易丢伤害,特别老电脑上,按照自己的想法改了点东西。
1、狙击镜头 移动速度 受技能数据影响。静态位 4  5 分别是X Y轴移动速度。
2、射击后坐力受 射击速度影响,静态位 2号数据。当射击速度大于200 即没有镜头下坠阶段,大于280 时取消镜头后坐力。
3、加快Z攻击的 子弹旋转速度,本来想改为受攻速影响,后面直接修改ani延迟了。
4、取消打击感、降低开枪后摇。打击感会造成打在怪上严重影响射速,本身技能有镜头后坐力,开枪后摇,加上打击感后射速跟那啥一样。应该可以完美修复,奈何本人没能力,直接删了打击感,降低开枪后摇
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 楼主| 发表于 2025-8-22 19:23:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-8-22 19:24:08 | 显示全部楼层
1、2 修改内容,把文件导入就行了。
3、我这用的子弹OBJ编号时24371,  打开obj 24371 文件
这三个就是Z攻击子弹旋转的ani,把里面每帧之间的延迟调低,可以加快Z攻击速度

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 楼主| 发表于 2025-8-22 19:24:39 | 显示全部楼层
4、删除打击感,阿拉大佬有提到过,这里具体说一下吧。

找到这个文件,吧200改为0。打在怪上面,降低射速就没了。
修复射速快了没伤害,和降低后摇,都在24371 的ani里。

每一帧都加上[ATTACK BOX]词条,能保证射速快了还有伤害。最后一帧的延时,本来是300,降低至100,减轻后摇,要想打连狙,就把这个词条删了吧

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 楼主| 发表于 2025-8-22 19:25:07 | 显示全部楼层
致敬大佬
大佬能出一些 导入 的方法教学吗?
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发表于 2025-8-22 19:25:24 | 显示全部楼层
用这个取消卡肉sq_SetCurrentAttackeHitStunTime  ,然后把按Z爆炸的NPK调整一下,这个会卡顿 一张图片快1M了  ,我静态改10,为了切换原版尼尔 ,我用装备改10倍数 ,测试几千发没丢伤害
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发表于 2025-8-22 19:25:37 | 显示全部楼层
瞎几把改,直接改1枪,攻击力+5倍不就行了,我是按照你这个快餐思路来说
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