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rt,楼主约瑟死忠粉,启航新手,过来引战
给大家简单介绍一下冥王的技能(和bug特性)(其中涉及到约瑟特有机制的我会尽量按自己的理解来调整)
至冥的化身:获得印记效果冥祭(绑定冥王,持续时间无限,下场后再次上场时保留,不可消除)吸收并积累红伤,下一次攻击命中时消耗所有积累值附加等额伤害,并回复等量体力。
(含有隐藏效果,选中该技能后,无论是否成功生效,无论是否命中,下回合先制+
4)
翅膀:获得印记效果光六翼(绑定冥王,持续时间无限,下场后再次上场时保留,不可消除),再次使用换为暗六翼
光六翼:初始值为150 上限900,每次使用物攻(无论是否命中)增长100点。减免等额伤害(不会消耗,只会累加)
暗六翼:初始值为150 上限900,特攻会触发增长(无论是否命中),任意攻击类技能附加等额固伤(已经把bug考虑进去了)
忏悔:转移弱化。具有任意六翼时,先制+3,使对手烧伤冻伤。
凛暗终至:小威力物攻,命中后领敌方获得五回合不可消除的“能力无法提升,恢复减半”
贪婪的欲火:中威力特攻,恢复100%造成的伤害,具有光六翼的时候,消耗减少伤害值增加200固,具有暗六翼时,增加100暗六翼
冥嚎:小威力物攻。我的冥王会带这个,但是这个涉及到约瑟的怒气机制问题了,简单理解为约瑟所有技能都要耗怒,越nb的技能越要耗更多怒,而pvp有很多种手段可以控制对方怒气让对面开不出技能。冥嚎本身是0耗怒的白板物攻,可以保证任何时候都能摁出来+命中后可以获得攻击回怒+无论是否命中皆可叠加光六翼。用赛的说法就是,约瑟pvp经常动不动就闪光你所有技能的pp(然后一回合后你可以使用小威力技能,但是一般开不出来强化和站场)😋,而冥嚎的pp无限,且命中后回一点全pp
大招:简单理解为高威力红伤(按特攻和物攻中最有利的一项结算伤害),然后用大招的时候,六翼会直接+200
特性(≈魂印,>被动技能)固定减免双攻数值之差的伤害,使用物攻时强化特攻一级,使用特攻时强化物攻一级 |
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