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@贴吧用户_0QNUV3E 根据大佬的思路重新编排了一下绝望塔apc的属性,发现还是存在一些问题。
绝望塔66层欧文来举例,实际游戏中的欧文光抗极高,打起来伤害全是1;而暗抗伤害极低,稍微碰一下都能上万;此外欧文还具有回避率比较高的特点。
欧文在pvf中的信息是
[minimum info]
`被诅咒的欧文` 7 3 0 0 70 0 0 1 0 0 0
`nocreture` 0 0 0
[additional character status]
0// hpMax
0// mpMax
0// physicalAttack
0// physicalDefense
0 // magicalAttack
0// magicalDefense
0// inventoryMaxWeight
0// hpRegenRate
0// mpRegenRate
0// moveSpeed
0// attackSpeed
0// castSpeed
0// hitRecovery
0// jumpPower
0// weight
0// stamina
100 //火抗
100 //冰抗
100 //光抗
100 //暗抗
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 100 100 //其他抗性
[/additionalcharacter status]
在吧里的帖子https://tieba.baidu.com/p/7333723091中,@幽游友幼 大佬提到了 [character status rate]比[additional character status]多4个数据,下面的能接着从负重开始顺着下来对应。
[character status rate]
450// hpMax
1000// mpMax
1// physicalAttack
1// physicalDefense
1 // magicalAttack
1// magicalDefense
1//
5//
1//
5//
1// inventoryMaxWeight
1// hpRegenRate
1// mpRegenRate
1.3// moveSpeed
1.2// attackSpeed
2// castSpeed
3// hitRecovery
1.5// jumpPower
5// weight
1// stamina
20// 火
20// 冰
40// 光
20// 暗
100 100 1 100 1 100 1 1 100 1 100 1 1 0.3 100 100 100 // 其他抗性
[/character status rate]
但是这样算起来,也远远达不到游戏中光属性伤害只有1,而暗属性伤害拉满的效果。请问还有没有受到其他因素的影响? |
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