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各位看看
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不开新技能,每达成一个条件,可领取一枚技能符文,该技能符文无法合成
自我突破:体力+15(挑战哈莫雷特【6000体力】特性:先2;免弱免异常;造成的伤害低于200额外造成100固伤;免疫低于500的攻击伤害;每回合恢复300体力;50回合后秒杀)
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龙族之王:攻击+5、双防+3(挑战摩多【5000体力】特性:先2;免弱免异常;必中;必爆;每回合200盾;50回合后秒杀)
160:移除原有效果;改为:必中,本技能不会出现微弱或无效,微弱对手时附加自身体力上限1/5的固定伤害,克制对手时必定致命一击,该技能具有溢伤(挑战青龙【5000体力】特性:必先;免弱;免异常;免疫低于500的攻击伤害;体力低于1000时秒杀对手;50回合后秒杀)
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龙闪光:新增必中(击败野怪100只)
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日耀龙魂:移除原有效果;改为物理攻击技能:威力5,先制+1,必中,对手为龙属性相关属性时先制额外+1,使用该技能时施加场地效果:己方背包内每存活一只龙属性相关精灵,使己方所有龙属性相关精灵受到伤害减少2%且威力提升2点;纯龙属性精灵享受效果提受到伤害减少升至5%,威力提升效果翻倍(挑战天邪龙王【5000体力】特性:必先;免弱;免异常;封属【受到固定伤害时移除】;必爆;免疫低于500的攻击伤害;受伤弹1/4【受到暴击伤害时移除】;受伤高于500清强)
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天龙破:移除原有效果;改为:先制+2,必中,附加80点固定伤害,若对手为龙属性相关精灵时额外附加70点固定伤害(通关普通关卡100次)
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龙之意志:移除原有效果;改为被动技能,2PP:使用技能后若自身速度和体力外任意一项能力值低于对手时,消耗1点PP值使自身提升速度和体力外的能力值25点,当回合结束时若自身当前体力低于对手则额外使自身3回合内恢复150点体力并造成等量的固定伤害(PVP胜利50次)
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龙王灭碎阵:移除原有效果;改为:伤害的1/3恢复自身体力,触发致命一击时附加该技能造成伤害量1/5的固定伤害(通关精英关卡50次) |
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