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我本来是想直接把木青大佬的加载直接弄到包包大佬的包里的,但是询问了一下包包大佬,他并不推荐我直接这样干,但是我还是想在鱼头最终版(25-2-22)上实现真14键的效果,应该要怎么操作?
PS:目前我直接尝试了一下,但是还是无法实现真14键。在鱼头的客户端里的ini文件里并没有发现假14键的设置,现在也不知道应该怎么把假14键关掉,然后加入真14键的插件
我的步骤是:
1、修改了pvf中的clientonly/hotkeysystem.co和clientonly/hotkeysystemforcreator.co,把
“[key]
`擴展技能快速鍵 7`93
`dungeon`
`right`17”
这个改成了
“[key]
`擴展技能快速鍵 7`55
`dungeon`
`right`18
[key]
`擴展技能快速鍵 8`56
`dungeon`
`right`17”
木青大佬教程里的这个
2、替换了pvf中的ui/skill中的skillshop的5个文件以及!sprite_interface2_ui_skillshop.NPK这个文件
3、修改了服务端里的dp2/df_game_r.js;在原本的4059行(//加载主功能)上面加上了
function SkillSlotsEx() {
Memory.protect(ptr(0x08604B1E), 4, 'rwx');
ptr(0x08604B1E).writeByteArray([0x83, 0x7D, 0xEC, 0x07]);
Memory.protect(ptr(0x08604B8C), 7, 'rwx');
ptr(0x08604B8C).writeByteArray([0xC7, 0x45, 0xE4, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00]);
Memory.protect(ptr(0x08604A09), 4, 'rwx');
ptr(0x08604A09).writeByteArray([0x83, 0x7D, 0x0C, 0x07]);
Memory.protect(ptr(0x086050B1), 7, 'rwx');
ptr(0x086050b1).writeByteArray([0xC7, 0x45, 0xEC, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00]);
Memory.protect(ptr(0x0860511C), 7, 'rwx');
ptr(0x0860511c).writeByteArray([0xC7, 0x45, 0xE8, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00]);
}
这个教程里的函数。 |
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