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现在的私服其实最不缺的就是伤害。好的版本很多但是基本都只追求伤害,忽略了刷图的本质。角色的加强完全找不到任何对手。刷图全程丢丢技能。
因为nut可以动态加载,使得可以一边测试一边写。如果用nut给怪物附加一个ap、再ap里写上一些有意思的玩法?比如:护盾?沉默?或者一些特殊的机制?
设置一个1~角色等级的随机值这个值每个怪物都可以随机到一个数字
怪物再按照这个随机的值获得减伤率。换成人话就是99级你去刷哥布林如果随机到了99、那你打哥布林可能都只掉1点血(这样算不算平衡机制?)
再按照这个随机数给怪物添加hp最大值/攻击/三速/四维等等的属性
这样动态难度不就有了?实在不行如果怪物一直没攻击到角色每隔多少秒再翻一倍。攻击到角色清零(有点生化危机动态难度那种机制)
有了属性平衡那再给怪物写点花里胡哨的机制比如免疫控制
护盾:效果攻击多少下才能造成有效伤害
怪物攻击会沉默角色。或者怪物会随时间变大长大等等的~~~~发挥脑洞刷图是不是就会稍微有趣一点?
一个人思路是有限的,如果足够多的机制,那说不定就是肉鸽游戏了~
不知道在做各位大佬有没有好的思路或者建议,~~ |
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