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一个牛逼的特效,可以释放其他职业的技能!!!!附上代码

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发表于 2025-4-11 16:14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试的技能为千连怒放


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 楼主| 发表于 2025-4-11 16:15:22 | 显示全部楼层
灵感源于芝诺死后会放莲花,查看芝诺的act文件后发现了死后的千连怒放居然是以人偶的形态召唤出来的

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 楼主| 发表于 2025-4-11 16:15:57 | 显示全部楼层
然后就利用召唤写法写出了以下触发方式,挨打就会触发
[if]
[cooltime]
130
[hit]
1
[/if]
[then]
[target]
`myself`-1
[duration]
100000
[probability]
100
[summon monster]
6153513
[/then]
//其中61535是莲花代码, 1是等级(最高99级),等级和伤害挂钩,3是莲花数量
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 楼主| 发表于 2025-4-11 16:16:32 | 显示全部楼层
既然莲花这个技能可以以怪物的形式召唤出来,是不是意味着其他独立技能(如练气罩,量子炮弹,冰阵)也可以按照这个模板做出来,再以怪物的形式召唤出来?
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发表于 2025-4-11 16:16:52 | 显示全部楼层

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发表于 2025-4-11 16:17:42 | 显示全部楼层
这个厉害

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发表于 2025-4-11 16:18:10 | 显示全部楼层
收藏了,有时间研究研究
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发表于 2025-4-11 16:18:19 | 显示全部楼层
搞的好像你没用过国服曾经的外挂一样

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发表于 2025-4-11 16:18:53 | 显示全部楼层
鬼泣是不是就可以实现一个技能召唤所有阵不用nut了

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发表于 2025-4-11 16:19:09 | 显示全部楼层
召唤幻影碎爆,召唤气功罩子,普通的被打放技能一般是这样比如被击时百分之五十几率召唤气功幻影分身
[if]
[cooltime]
100
[hit]
1
[/if]
[then]
[probability]
50
[reduce probability to human armor at pvp module]
50
[perform skill]
'fighter' 69  30 10
[/then]
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发表于 2025-4-11 16:19:23 | 显示全部楼层
赶紧学nut吧,你这样调用的伤害是固定的,nut可以伤害随动。
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发表于 2025-4-11 16:20:08 | 显示全部楼层
这个确实挺实用,用在装备上趣味多多啊。
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发表于 2025-4-11 16:20:29 | 显示全部楼层
求教怎么改成挨打概率释放死亡墓碑
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发表于 2025-4-11 16:20:40 | 显示全部楼层
好东西
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发表于 2025-4-11 16:20:49 | 显示全部楼层
以前用ce就很容易搞出这种挂,比如最经典的天空树果实改成追踪的狙击瞄准镜,什么小崩山改成全屏999,甚至还能让boss直接消失不见

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