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论如何让最终伤害成为真正的终伤,它与技攻应该是×算的。

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发表于 2024-8-18 17:12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就改变它的计算公式,技能还是+算,终伤变为了乘算。
(这是我临时的想法,未经过游戏验证,不过应该是没问题的)

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发表于 2024-8-18 17:13:17 | 显示全部楼层
169对应技攻那一列写成1000,common里计算把100+去掉,然后技能攻击力的词条为+ % 多少就是乘算的技攻了
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 楼主| 发表于 2024-8-18 17:14:15 | 显示全部楼层
看起来很牛逼的样子
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发表于 2024-8-18 17:14:46 | 显示全部楼层
大佬,是不是加算不会稀释,乘算会
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 楼主| 发表于 2024-8-18 17:15:29 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2024-8-18 17:16:29 | 显示全部楼层
这样就把最终伤害和技能攻击力区分开了,最终伤害>技能攻击力≈额外黄字
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发表于 2024-8-18 17:17:13 | 显示全部楼层
可惜不懂 nut
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发表于 2024-8-18 17:17:47 | 显示全部楼层
90神迹169level里面第二个数是-600,对应的是伤害数字乘以-600,属实难崩
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发表于 2024-8-18 17:18:27 | 显示全部楼层
好贴
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发表于 2024-8-18 17:18:34 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2024-8-18 17:19:15 | 显示全部楼层
顶起来  让吧内普及  等着大佬的布丁
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发表于 2024-8-18 17:19:35 | 显示全部楼层
这样你伤害就爆炸了

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发表于 2024-8-18 17:19:45 | 显示全部楼层
好帖,但朝暮用不上,至今我找不到他的伤害整合写哪了,顺带一说,这样最终伤害的算法就有点过分了,属于是比较稀有的属性才对,如果90以上版本,估计很多装备需要改一下,比如万世,暗影蔽日等
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发表于 2024-8-18 17:20:36 | 显示全部楼层
就比如原生白字的写法其实也很变态的,测试后发现,实际伤害值是所有伤害加成结算后的额外百分比伤害,巨他妈炸裂

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发表于 2024-8-18 17:21:17 | 显示全部楼层
举个例子,例如我当前伤害为100,白字写了30%,那会附加一个30的伤害,例如我写了原生的黄字20红字30,假设我触发暴击,我的伤害应为156,那么此时白字就附加一个46的伤害
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