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if条件怎么检测技能结束?

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发表于 2025-3-2 18:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如剑魂的幻影剑舞,if里面怎么判断幻影剑舞结束?
例如下面这样
[if]
‘swordman’ 73 结束
[/if]
怎么实现?求pvf修改大佬!
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 楼主| 发表于 2025-3-2 18:36:33 | 显示全部楼层
判断状态啊
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发表于 2025-3-2 18:36:48 | 显示全部楼层
你这个问题很奇怪

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发表于 2025-3-2 18:37:23 | 显示全部楼层
系统不判断幻影剑舞什么时候结束,只判断什么时候开始,或者说判断你是否用了这个技能。你使用了技能后,系统跟据pvf中的技能数据调用obj和ani,来执行图像动作和伤害判定,直至结束。幻影剑舞的持续时间和动画是由ani文件来决定的
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发表于 2025-3-2 18:37:56 | 显示全部楼层
如果你想在技能持续时间内的某个时点触发特效,就要自定义一系列的obj act ani,ani中有个空帧,不演示任何动画,只负责延时。目前只能在ani中设定延时。equ中直接调用系统自带的obj,是默认立刻触发的
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发表于 2025-3-2 18:38:34 | 显示全部楼层
楼上也是,这么简单的问题非要搞这么复杂。不过也怪楼主问问题的目的性不明确,不知道想实现什么效果。
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发表于 2025-3-2 18:39:29 | 显示全部楼层

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