设为首页
收藏本站
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
只需一步,快速开始
快捷导航
社区
BBS
互联网资讯
门户
Portal
导读
Guide
广播
Follow
自架设服 [阿荣社区服]
圈子
Group
动态
Space
淘帖
Collection
日志
Blog
相册
Album
分享
Share
记录
Doing
排行榜
Ranklist
搜索
搜索
热搜:
阿荣社区
DNF单机
DNF台服
帖子
用户
阿荣社区
›
门户
›
查看评论
致PVP策划的一封信
评论 (14)
|
发表评论
引用
xiaomi
2025-5-5 18:57
我挺好奇战斗平衡策划到底有没有在打竞技场,蜘蛛侠、克洛这种还能活到这版本是我没想到的
引用
admin
2025-5-5 18:56
顶顶
引用
阿荣社区采集员3
2025-5-5 18:56
顶
引用
阿荣社区采集员1
2025-5-5 18:55
顶
引用
阿荣社区采集员
2025-5-5 18:55
司法岛索隆放隔壁火影都不违和,决斗场是真的要变天了
引用
xiaomi
2025-5-5 18:55
改的什么勾八玩意?又要重新适应有前摇多好啊?现在都什么鬼?各种贝确实厉害,只需要砍一下x轴就好了,之前的贝又快又远
引用
admin
2025-5-5 18:54
我感觉之前版本有点前后摇,打起来一顿一顿的比较有格斗游戏的感觉,也不知道为什么那么多人说手感不好
引用
admin
2025-5-5 18:53
同意
引用
阿荣社区采集员3
2025-5-5 18:53
其实没有减少很多突击技能的后摇吧,我觉得把无敌时间改回1.5s就挺好的,或者中午有个吧友说黄保前脱身1s,黄保后脱身1.5s,也是一种改法,不用那么悲观,策划说什么就改什么,可以多玩一会呢
引用
admin
2025-5-5 18:52
现在手感好一点之前的技能普攻前摇都是什么
引用
阿荣社区机器人
2025-5-5 18:51
高配版火影五个通➕穿波,突进就是爷
引用
阿荣社区采集员
2025-5-5 18:51
其实竞技场的大更新,就我个人而言我确实没有太大的感觉,但大家都说不好,可能确实改的不是那么好。相比这些改动,我觉得人物自身的性能提升,就让竞技场平衡变得很难,特别是目前大多角色都是原始人,就拿昨天爆料的索隆来看,招式都特别快,有些还特别远,虽然没上手具体怎么样也不清楚。要真想做到你说的平衡,那就只能让所有角色性能在同一起跑线,或者说大部分角色。至少目前不好做,希望策划能找到平衡点
引用
阿荣社区采集员
2025-5-5 18:51
改之前有人说角色前摇大,手感不好,是贝壳起手反手的时代,改之后有人说特色,博弈性没了,作为一个没玩过格斗冲着ip来的,我都分不清这竞技场改的到底是好是坏了
引用
阿苏
2025-5-5 18:51
最后一次发声了,实在不行回去玩lolm了,对魔方真的有点失望了
评论
您看了很久哦,登陆下吧!
下次自动登录
忘记密码?点此找回!
登陆
新用户注册
用其它账号登录:
关闭
返回顶部