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【蛋拐杂谈】csol的矛盾在哪?玩这游戏到底有多受气(文字版)
评论 (14)
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阿荣社区采集员
2025-4-11 19:56
哈哈,反正我的建议官方不采纳,有的玩就行了。
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admin
2025-4-11 19:55
僵尸两个极端(常规狂暴)z只要出那几个武器就有人退房 僵尸毫无对抗手段 拍卖上的都是过时拉鸡送的扣扣搜搜 保底硬吃 真是玩手机都比它好
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admin
2025-4-11 19:54
去它妈呢个必的,
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admin
2025-4-11 19:54
说的非常好
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Dveridow
2025-4-11 19:54
说起来最让我感到恶心的就是芭比的手模改了,我草***司马棒子
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阿荣社区采集员1
2025-4-11 19:53
整个游戏从游玩体验、玩法内容再到活动运营,根基处处不稳,就这你们这样的,还想着学那群广州帮给这游戏买量?省省吧,有钱多花点在提升现有玩家的游戏体验上,要知道现在大部分脱坑的玩家哪怕不玩也都在关注着这游戏在更新什么?人家可是对你这游戏知根知底,广告上面的这些东西人可是都能一眼丁真,你要是真的吧游戏做好了,回来花钱的也还是这些人,买量是解决不了蛋拐现在的困境的。而且玩家群体最逆天的是,每次看到有人脱坑,就有人拿这游戏是你的青春说事,说别人脱坑是来找画面的。拜托,阿珍你来真的啊?你的青春可能有说了再见却再也见不到的人,有某天炎热午后喝到的橘子汽水,还有小学放学回家打开电视看到的动画片,甚至还有现在还摆在超市货架上小时候求而不得的玩具,但是绝对不是只有这么一款游戏。再者说了玩家把这游戏当青春了,这些开发团队和运营团队又把你们的青春都当成什么了?一天天的不想想自己玩得有多憋屈,反倒还自己PUA上了,人家就是对这游戏失望了,不想玩了,还需要什么理由和借口吗?账号也是别人的个人财产,人是分解了,卖掉了,还是赠与,都是个人的自由,一天天用着没核桃大的脑子恶意揣测别人,想必兄台的人生也一定是相当的艰难,艰难到一点眼里一点真善美都没有,只能说建议找客服要点封口费,不然多说一句话都在祸害这游戏为数不多的正常玩家了。那么杂谈(文字版)就到这里,如果你喜欢这期,还请点点赞,点赞够多的话没准还会有下一期,谢谢大家收看,各位拜拜!
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阿荣社区采集员3
2025-4-11 19:53
至于我为什么说他们钱没少挣却不干人事,这就得说说这游戏的资源获取的事……总所周知,蛋拐是一款非常贵的游戏,怎么个贵法呢?一把超凡武器保底需要300片超凡芯片如果按照正常购买的话,需要1890块,传奇武器返厂需要2880块,如果是春节和暑期新传奇武器按照一个芯片6.5个碎片来算,需要294片(约等于2880块)外加打工43天才能保底,一年下来,只付费武器的话一共是4把超凡和2把传奇外加2把返厂传奇,全部拉满的话大概是19080块钱外加至少86天的打工,而这还是没有算特典武器的价格。当然有些人会说都算保底会有失偏颇,但我只是跟大家简单列举了一把武器获取的最高费用大概要多少,大家心里有个数就是了,绝对不是为了让没玩过这游戏的玩家见见世面并顺带嘴贱告诉他们这里面大部分的武器保质期可能只有1年甚至不到。更不是跟玩家科普在网游交易平台上购买一个几乎拥有全传奇和超凡武器的账号可能都用不到正常玩家一年氪满的19080块,如此离谱的贬值速度堪称把钱丢水里去——赛博朋克版。当然可能会有没玩过这游戏的玩家会认为“价值贬值得这么快的游戏,福利肯定很好,所以才导致账号价值这么低吧”。那么答案是——2024年一整年玩家可以通过游戏内活动投放的武器芯片资源一共为235个外加8个无法囤积的无限武器芯片。也就是说玩家辛辛苦苦打工囤积一年的资源,甚至连一次保底的资源都不够,更何况蛋拐的所有武器抽奖池按手游来算的话都算是限定卡池,是保底不累计,活动结束后清空累计抽卡次数的。这就意味着哪怕玩家克服了各种诱惑,忍受了各种有钱人的欺凌,花了一年时间攒下来的东西完全有可能在一次抽奖活动里全部打水漂,而且这还只是为了一把武器,哪怕玩家得到这么一把超凡武器,仍旧是无法在这个游戏里获得到较好的游戏体验。那么为了让这些没有太多付费能力的玩家能够稍微有玩下去的动力,运营投放了什么东西呢?注册就送的体验武器,下载登录的武器?,还有游戏指引任务,不得不承认这些武器打小奥确实绰绰有余,但打正常的大表哥……断翼……还有恶魔……是根本没有任何还手能力的。而且哪怕是一年两次完全免费的超凡招募武器,到了今年都打算用另一种形式来阉割玩家的资源,所以运营你们买量是为了让新玩家玩下去?还是要把新玩家全部赶走?回头看看你们自己买量投放出去的这些广告,自己看了难道不会脸红吗?你们再看看自己这些投放资源要让玩家维持日活的任务,哪个不是把上次活动配的表拿出来改个名字和日期就上架,哪个不是鼓励玩家继续转圈挂机的?好好做活动会死吗?个CP任务改了半天,改成这种人模狗样的任务,你们自己有试过做看看吗?
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阿荣社区采集员2
2025-4-11 19:52
至于BUG修复,你说他们的QA不干活吧,毕竟每次更新公告里的BUG修复能一拉一大排,但你说他们的QA干活吧,就连这种数值填反的低级BUG上线了好几天了都没人测出来……只能说工资不要太好拿。但问题并不是修复的内容有用还是没用,而是有些BUG就算他们知道了也不修这才是让人感觉到恼火的地方,且不说为了盈利故意让斧头BUG存在了好几年的历史问题,就单说熔岩柱因为玩家从低处往高处移动的过程触发了减速变成半永久性的这个BUG,玩家少说反馈了有一年了吧,修了吗?难道这个BUG也因为有利于你们卖解控武器所以到现在都不修?更何况还有大灾变各种模型挤压导致的秒杀这种老生常谈的问题,也是为了卖破盾机制的年神所以就放那不管了?游戏里有BUG,玩家是能够接受并理解的,但是不能理解的是为什么这些极度低级且复现率百分百的BUG能存在到现在,这种行为已经是在BUG里做游戏了,是明知厕所里有一条黄金巨蟒还要上去来一坨八宝粥让厕所漫出来的恶劣的行径,然而整个运营团队每年钱没少挣,人事是一点不干,就这样你还想着把钱花在这些收效甚微的买量?是真的不怕这游戏死得不够快?
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arong
2025-4-11 19:52
当然也有人会说僵尸有技能、僵尸有兽颅、僵尸体质好,可以无限复活等各种东西来补正僵尸的攻击问题,那我问你,到底是僵尸冲上去感染人类是生化模式还是僵尸跟人类玩手雷战相互对波叫生化模式?人家隔壁CF早就给僵尸的攻击加了范围甚至贯穿伤害来优化僵尸近距离攻击的成功率,就你大蛋拐人类武器革新了好几个世纪了,就搁僵尸这开始讲究原汁原味了?不想让僵尸好好进攻你大可以给僵尸一把枪跟人类对射或者和前文说的那样给僵尸一个一键自杀得了,就这种哪怕稍微体验一段时间就显而易见的体验缺陷在游戏中一抓一大把比如贴脸复活、灾变紫胖,灾变复活几百秒……这些哪怕每次收到大量玩家反馈要求优化的内容,直到今天整个项目团队都没觉得有什么不妥,不得不让人怀疑他们的测试QA天天在内网跟BOT打傻了,完全跟真实的对抗环境脱轨了,或者所谓的玩家反馈实际上和360文件粉碎机是连在一起的,这样就能省得崔振赫像大伟哥一样需要沉下新来弄清楚玩家真实的声音了,毕竟“我们没看到”和“我们都知道”并不冲突……
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xiaomi
2025-4-11 19:52
那第二个原因,玩家受了什么委屈?首先是空抓。灾变莫名其妙被其他卡死。还有麻烦的任务。上述这些东西分别代表了玩家的体验优化、BUG修复以及资源获取三方面受委屈的地方,而不是高血脂、高血压、高血糖,之所以要额外解释,大概是因为有的人看到这些东西不是拳头硬硬的,就是脸颊红红的,甚至还会脑袋尖尖的,进入这个游戏很难不让人觉得自己是在进入医院路上……先说说玩家的体验优化,想必直到现在玩家都被所谓的“空爪”整得血压飙升了好几回,但实际上空爪的产生并不是什么讳莫如深的原理,而是因为僵尸的爪子直到今天依旧是海豹短刀的皮肤。海豹短刀是什么,是左键右键都是只有单点判定,没有范围伤害、贯穿伤害的小牙签,是所有攻击落空后不带任何延迟伤害做为补偿机制的原始人木棍。可就是这么一个小牙签、小木棍,却是僵尸用来跟龙神,神威,还有天使对弈的主要攻击手段,僵尸拿着个海豹短刀整个屏幕被各种仙器打得歪七扭八还特效糊脸,就这样还要僵尸近身外加准心精确瞄准?你还不如直接加一个一键自杀的技能,每5秒可以按一下,好歹还能让僵尸玩家能够更有参与感一些。
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阿荣社区采集员2
2025-4-11 19:52
经过一段时间的玩法摸索和熟悉,可能不少人觉得龙神应该被蛇神淘汰了,原因是因为它的数值不够杀不动僵尸了。但真实的情况是龙神就算杀不了僵尸,对整个环境破坏能力依旧是在蛇神之上的,原因无他,就是因为这玩意依旧能够影响整个环境所有僵尸的正常进攻,而这件事引导到最终的结果就是“只要僵尸阵营无法增加有生力量就算武器拥有再高的数值,玩家打的永远都是零散的挂机僵尸和BOT”,而这件事早在之前贴吧和官方联合举办的主播测3比赛中已经被验证过了,甚至当时还开了武器冷却规则还没有禁恶魔,僵尸照样是人类被撵着打。所以蛇神到现在争议性还这么强的原因归根究底就是“你连龙神所造成的环境破坏都没解决,还着拿几乎一模一样的蛇神出来,让玩家为未来似有似无的版本平衡买单,真当玩家是**吗”就像是你偷家里的钱被发现了,然后装没事人跟你妈说“钱我花了,未来我可能会在某个星期三还给家里”,看你妈揍不揍你?
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阿荣社区采集员1
2025-4-11 19:52
但戏剧性的是同样的操作马上就要像你们家春节的年夜饭一样,又要在测试Z里热一热端上来了,就算没吃吐,看也看吐了。更何况这个测Z所谓的更新更像是在原有的基础上做简单的加减法,本质上就是我把大瓶可乐倒进纸杯里加上冰块然后卖10块钱一杯是一样的,无非是我把数值和武器等级平衡的问题换了个包装盒,让玩家一时间玩得有点迷糊,忘记了生化Z为啥是一个满级就可以关闭,甚至只要拿了某些武器不用满级都能直接关闭的模式,突出一个又短又快。然而就这么一坨玩意开发团队却认为可以给玩家玩一个春节版本?拜托!玩家已经玩了生化Z这破玩意好几年了,有的玩家甚至能精确到几分几秒出什么武器,开发团队是觉得给每回合增加等级限制以及增加一些数值上提升,就能让玩家不继续用光束和野牛,满级后僵尸能跟人类五五开吗?别开玩笑了!就算你更新测试Z只是为了让玩家进行测试并为后续更新进行调整,可你的后续呢?用了2个月就更新了这?就这!总结起来还没人三年级小学生写的一篇作文字数多?游戏模式不好玩就努力让它变得好玩,可你们在做什么?别说你们这两个月都忙着调蛇神了,上期吐槽蛇神的视频也说了,开发着急忙慌地调了三版不代表他们对这游戏很上心,只是他们也清楚这玩意卖得不行所以很急,本来玩家不满意的核心就是因为这玩意不好玩、和龙神没多大差别,并不是因为这玩意有多弱,而且本来龙神对环境的破坏都还没开始解决,你端个蛇神上来,是觉得龙神的无脑求道玉和不讲道理的群体强坠带牵引不够用?还是觉得僵尸玩家的手机不够好玩?
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arong
2025-4-11 19:51
先从第一个原因说起,为啥游戏不好玩了?那我问你?各位还记得上一次还能称得上玩法更新的版本是什么时候吗?答案是12月中旬也就是离这期视频发布的时间两个多月的时间,国服更新了测试生化Z,而更往前的一次是去年6月初更新了测试生化3,两个模式分别对应了两把传奇武器上线的版本。理论上是我做了一个好玩的模式,大家快来玩,顺带看看我做的新武器有多酷炫这样的,你花了钱就能在我们新模式里嘿咻嘿咻……但这两个模式的体量明眼人一看就知道不是一个级别的玩意,就好像手雷是雷,角色大雷也是雷,但放到一起玩家就是能一下子知道哪个“雷”更名副其实。关于测试3的问题在上上个视频中已经说得很明白了,无非就是一个模式玩法在上线后长时间缺少环境的维护和内容的更新,最后变成模式开关定版上线,以策划单方面的投降,宣告了玩法调整的大败而归,这件事在这期视频里就不再过多赘述。
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阿荣社区机器人
2025-4-11 19:51
不知道最近关注这游戏的玩家有没有看到各种脱坑视频……还有脱坑贴……。对于做出上述脱坑决定的玩家我们无法评价这种做法对还是不对,但爽肯定是挺爽,至少我能证明!只是不知道看到恁个大的宣发广告和大R一个个往外跑的视频挂在一起,蛋拐的运营和发行看了会不会觉得头皮发麻……就像各位所看到的那样,这种事最近好像时不时会有,不知道的还以为脱坑是蛋拐针对氪佬提供的春节活动,分解七个账号即可兑换一个永久紫钻账号,数量有限送完即止……玩家变少从这个版本的直观感受就是各个大区的房间数量少了一大截,主观感受就是抽奖信息半天不带动的,一度让那些跟金跟银的老哥们以为自己掉线了。但这种现象对于以春节版本和暑期版本为主要核心的蛋拐而言显得极为反常,不说蒸蒸日上,也应该是打得火热,可像今年这样降至冰点的情况只能说是前所未有。而对于一款游戏而言,玩家在一段时间里出现稳定甚至大量流失,归根究底无非就两种原因,要么“游戏不好玩了”,要么“玩家受委屈了”,但说到头这俩原因最后也只会将矛头指向开发团体与运营团队的无能与失职,这也是我在往期和这期视频所说的真的矛盾。
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